前言
去年12月份,Flutter1.0正式版发布,标志着Flutter已经达到可以投入商用项目的状态,我们可以看到Google的野心,不止步于移动端,已经向桌面端(Flutter Desktop Embedding)和Web端(Hummingbird)逐步拓展,大有一统天下之趋势。
时隔三月,在2019 MWC 世界移动通信大会上,Flutter1.2发布,除了UI组件更新、动画优化和Dart语言特性改进外,我们惊喜的发现,Flutter正朝着轻应用的方向迈开强有力的步伐,支持Android APP Bundles,意味着Flutter不仅支持热重载,也开始支持热更新,代码动态交付,应用体积更小。