Java语言中,常用的循环语句有4种。这些循环是编写Java代码必然会涉及到的控制流语句,片段代码如下。
1. For each 语句
这个循环式在Java5中引进的,优点是很简洁。
private List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(Integer i : list){
// 业务逻辑
}
2. 使用list.size()作为状态
private List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int j = 0; j < list.size() ; j++){
//业务逻辑
}
3. 初始化本地变量size
private List<Integer> list = new ArrayList<>();
int size = list.size()
for(int j = 0; j < list.size() ; j++){
//
}
4. 初始化计时器的值
private List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int j = list.size(); j > size ; j--){
//业务逻辑
}
比较这4种方式的性能,请看下面的程序。
public class LoopPerformance {
private static List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(1000000);
static {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
list.add(i);
}
}
public void testLoopPerformance(){
long startTime;
long endTime;
//style 1
startTime = System.nanoTime();
for (Integer i : list) {
//
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println("For each loop :: " + (endTime - startTime) + " ms");
//style 2
startTime = System.nanoTime();
for (int j = 0; j < list.size(); j++) {
//
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println("Using collection.size() :: " + (endTime - startTime) + " ms");
//style 3
startTime = System.nanoTime();
int size = list.size();
for (int j = 0; j < size; j++) {
//
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println("Using [int size = list.size(); int j = 0; j < size ; j++] :: " + (endTime - startTime) + " ms");
//style 4
startTime = System.nanoTime();
for (int j = list.size(); j > 0; j--) {
//System.out.println(j);
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println("Using [int j = list.size(); j > 0 ; j--] :: " + (endTime - startTime) + " ms");
}
public static void main(String[] args) {
new LoopPerformance().testLoopPerformance();
}
}
输出结果:
For each loop :: 48459306 ms
Using collection.size() :: 13065838 ms
Using [int size = list.size(); int j = 0; j < size ; j++] :: 12495 ms
Using [int j = list.size(); j > 0 ; j--] :: 9371 ms
显然,style 1 时间消耗最大,随后是style2。而style 3 和tyle 4的性能差别不大,可以考虑这两者是一样的。为什么会有这样的结果呢?
style 3 和style 4它们都采用了collection集合的初始值,然后,在循环中用到。唯一的区别在于使用上,一个是作为状态比较,而另一个则作为变量的初始值。style 2使用size()作为循环判断的标准,每次作比较的时,它都会被调用一次。尽管JVM优化了内联调用以及其他优化,但是,多为大量的调用,必然会花费不必要的时间。需要知道,这样编码,在机器上执行的代码语句(字节码)更多。style 4 是最花费性能的,原因是它内部使用循环的迭代iterator 形式。创建interator和调用interator.get() 上花费很多的时间。
style 3 和style 4它们都采用了collection集合的初始值,然后,在循环中用到。唯一的区别在于使用上,一个是作为状态比较,而另一个则作为变量的初始值。style 2使用size()作为循环判断的标准,每次作比较的时,它都会被调用一次。尽管JVM优化了内联调用以及其他优化,但是,多为大量的调用,必然会花费不必要的时间。需要知道,这样编码,在机器上执行的代码语句(字节码)更多。style 4 是最花费性能的,原因是它内部使用循环的迭代iterator 形式。创建interator和调用interator.get() 上花费很多的时间。