Cocoa
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johnbob2014
这个作者很懒,什么都没留下…
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Mac应用编程指南之一——关于OS X应用设计
这篇文章是学习创建Mac应用的起点。它包含OS X环境的基础信息,以及应用如何与该环境进行交互。它还包括Mac应用结构的重要信息和设计应用关键部分的提示。翻译 2017-01-16 16:34:43 · 879 阅读 · 0 评论 -
Mac应用编程指南之二——Mac应用程序环境
OS X包含了最新的技术,用于创建强大而易用的应用。但技术本身并不足以使应用出彩。一个应用想要脱颖而出,就要能够帮助用户实现特定的目标。要知道,用户要求的是应用能帮助他们实现需要,而并不关心应用所使用的技术。一个碍事的应用会被遗忘,但一个使工作(或游戏)变得轻松和有趣的应用会被记住。翻译 2017-01-19 10:45:53 · 1377 阅读 · 0 评论 -
Mac应用编程指南之三——核心应用设计
使用Cocoa应用程序环境来开发应用,以释放OS X的强大性能。Cocoa呈现应用的用户界面,并将其与操作系统的其它组件整合为一体。Cocoa通过AppKit和Foundation框架这两个核心类库来提供一套面向对象的软件组件整合套装,以及一些提供支持技术的底层框架。Cocoa类可复用、可扩展——你可以直接使用它们,也可以根据特殊需要来扩展它们。翻译 2017-02-08 17:02:30 · 2884 阅读 · 0 评论 -
Mac应用编程指南之四——实现全屏体验
使应用的一个窗口采用全屏模式,占据整个屏幕,可为用户提供更加沉浸式、影院式的体验。全屏外观引人注目,使应用更加突出。从实用的角度来看,全屏模式呈现了更好的用户数据视图,使用户能够完全集中于他们的内容,而不受其它应用和桌面的打扰。翻译 2017-02-12 10:43:08 · 4286 阅读 · 0 评论