Effective C++条款4:确定对象使用前已被初始化

1. 为内置对象进行手工初始化,因为C++并不保证会初始化他们。

2. 构造函数最好使用成员初值列(member initialization list),而不在构造函数体内使用赋值操作(assignment)。初值列列出的成员变量的排列次序应和他们在class中的声明次序相同。

3. 为免除"跨编译单元之初始化次序"问题,以local static 对象替换non-local static对象。

 

内置类型和非内置类型:非内置类型的初始化责任落在构造函数身上。

 

static对象:

包括global对象,定义于namespace作用域内的对象,在class内在函数内以及在file作用域内被声明为static的对象。

函数内的static对象称为local static对象,其他static对象称为non-local static对象。

函数内的local static对象会在该函数被调用期间首次与上该对象之定义式时初始化。

 

编译单元:

产出单一目标文件的那些源码,通常是单一源码文件加上其所含入的头文件。

 

单件模式:

不仅仅是保证系统中只存在一个实例,更多的是可以保证实例的构造次序。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值