C#对STK11.4二次开发的Hello World

18 篇文章 2 订阅
17 篇文章 9 订阅

C#对STK11.4二次开发的Hello World

 

 

 

本文是利用Visual Studio2017对STK11.4进行二次开发,建立一个WinForm程序,把STK的三维控件和二维控件添加到程序之中,并新建一个STK的空场景。STK11.4只有64位版本,没有32位版本。

一、先决条件

  • STK11.4版及包含二次开发的License
  • Visual Studio 2017

二、操作步骤

1、新建程序

在Visual Studio 2017中新建一个WinForm程序,命名为CSharpSTK

 

新建WinForm程序

2、添加引用

为项目添加两个引用

AGI.STKX.Interop.dll
AGI.STKX.Controls.Interop.dll

如果STK是安装在默认目录上,那么这两个引用的目录是C:\Program Files\AGI\STK 11\bin\Primary Interop Assemblies

添加引用

 

3、STK控件添加至工具箱

将STK控件添加至WinForm的工具箱
先在工具箱上新建一个名为“agi”的选项卡,再在这个选项卡上添加项。
在“选择工具箱项”中,浏览打开AGI.STKX.Controls.Interop.dll文件,目录是C:\Program Files\AGI\STK 11\bin\Primary Interop Assemblies

选择工具箱项

 

选择AGI.STKX.Controls.Interop.dll

 

添加STK控件之后的工具箱

 

4、向程序窗体中添加STK控件

向Form1窗体中,添加一个AxAgUiAx2DCntrl控件(二维)、一个AxAgUiAxVOCntrl控件(三维)和一个按钮控件

界面设计

 

5、修改嵌入互操作类型

将引用AGI.STKX.Interop的“嵌入互操作类型”设置为“False”

修改嵌入互操作类型

 

6、添加代码

在Form1的窗体设计器中,双击按钮“button1”,进入按钮的Click事件代码,添加如下代码:

this.axAgUiAx2DCntrl1.Application.ExecuteCommand("New / Scenario Test");

为button1添加Click事件代码

7、编译并运行程序

在运行的程序界面中,点击“button1”按钮,等待片刻,STK的三维和二维就能显示出来。

 

运行结果

 

  • 3
    点赞
  • 41
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值