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编程
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通用软件开发,航天软件开发,情报系统设计,航天软件应用
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STK Engine For Linux
STK Engine For LInux原创 2024-02-14 19:25:22 · 296 阅读 · 3 评论 -
自我编译和进化的计算机程序构想
随着计算机软件平台的进步,计算机的编译器已经逐渐随系统附送。例如linux和.net。linux可用gcc,而.net上有动态编译技术。最近用C#编了一个软件,可以根据XML配置文件的改变而自动改变自己的插件,并重新载入。那么问题来了,是否可以编一个软件,能够自己根据XML的配置不停的改变自己并且在网络上传播,利用网络上新的计算资源 和存储资源,复制、重新编译自己,而且构建者可以根据不同的需要,产生不同的代码段,并且释放到网络上。而不同的程序之间可以交换XML信息,从而生成不同的程序体。这样就可以产生新原创 2017-09-16 14:29:10 · 1413 阅读 · 3 评论 -
C#WinForm程序迁移到ubuntu有感
最近完成了一个C#WinForm程序,使用多线程复原二进制数据,界面是WinForm的,迁移到ubuntu16.04 64位版,过程比较顺利。首先需要在ubuntu上安装mono,这个可以参考mono的官网说明,将有关的软件库添加进去,安装mono就可以了。安装完成后,可以在Windows的VS中编好待迁移的程序,在编译完成后,可以用moma进行分析,看看哪些函数不被支持。也可以在Wind原创 2017-09-26 20:48:10 · 12038 阅读 · 0 评论 -
C#对STK11.4二次开发的Hello World
C#对STK11.4二次开发的Hello World本文是利用Visual Studio2017对STK11.4进行二次开发,建立一个WinForm程序,把STK的三维控件和二维控件添加到程序之中,并新建一个STK的空场景。STK11.4只有64位版本,没有32位版本。一、先决条件STK11.4版及包含二次开发的License Visual Studio 201...转载 2019-08-06 12:43:09 · 2976 阅读 · 1 评论