创建对象的方法
- 使用 new 语句创建对象
- 使用对象的clone()方法
- 通过反射,使用Class对象的newInstance()方法
- 反序列化
创建对象的流程
这里只说明new语句创建对象的流程:
- 检查类是否已加载
首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。 - 为对象分配内存
类加载完成后对象所需内存大小就可完全确定,如果java堆内存规整,就可采用“指针碰撞”的方式来分配内存,如果ava堆内存不规整,就需要维护一张列表来记录可用内存块,这种分配内存方式称为“空闲列表”。 - 初始化零值,设置对象头
- 执行<init>方法
对象的内存布局
对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据, 如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(暂 不考虑开启压缩指针的场景)中分别为32个和64个Bits,官方称它为“Mark Word”。
对象头的另外一部分是类型指针,即是对象指向它的类的元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。另外,如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组的元数据中无法确定数组的大小。