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原创 从零开始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束

这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,加入分数计算(包括当前分数和最高分数)、游戏结束的判断以及游戏界面的重置这三个部分的功能。

2014-04-30 15:29:45 4935 3

原创 从零开始开发Android版2048 (三)逻辑判断

最近工作比较忙,所以更新的慢了一点,今天的主要内容是关于Android版2048的逻辑判断,经过本篇的讲解,基本上完成了这个游戏的主体部分。

2014-04-29 11:02:17 3133 2

原创 从零开始开发Android版2048 (二)获取手势信息

今天是尝试开始Android版2048小游戏的第二天,在今天,我主要学习了如何获取用户在屏幕滑动的手势,以及对布局进行了一些小小的完善。       获取用户操作的手势(比如向左滑,向右滑等)主要用到了GestureDetector,这个类可以帮助我们获取一些常见的用户对屏幕的操作,例如单击、双击、按压、拖动等。具体的使用说明,大家可以查API也可以去百度,或者看我之前有一篇使用Gesture

2014-04-24 08:45:29 2676

原创 从零开始开发Android版2048 (一)初始化界面

自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西,感觉常用的东西都有些了解了,但是一开始写代码总会出各种奇葩的问题,感觉还是代码写得太少,这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,而且学一点忘一点,效率太低。所以从今天开始,我打算实际做点小程序,在开发中不断地学习吧。        恰好最近Android上有个游戏2048比较火,所以就那这个练手吧。

2014-04-22 19:42:05 5268 2

原创 Android中获取联系人信息(二) 使用AsyncQueryHandler

最近有看到了一种获取联系人信息的写法,自己试了一下感觉不错,在此记录一下    学习思路来源http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/19965913    在这篇中和上一篇写法的区别有几点:    1、使用了AsyncQueryHandler来代替handler    2、一次遍历查出了所有联系人,而是不嵌套两层遍历。所以查询的速度

2014-04-20 21:22:16 2988 1

原创 Android中ProgressDialog的用法

本文的代码接着上一篇获取联系人信息写的。在获取联系人信息的时候,我发现遍历Cursor来获取所有联系人的信息比较慢,比如我手机上有大约不到四百人的联系方式,全部遍历一次大约需要十多秒的时间。之前查了一下,暂时没有找到太好的优化的办法。我就想要不在遍历联系人信息的时候,在界面上显示一个进度条,这样用户可以看到程序在一直运行,而不是误认为程序死掉了。        在本篇的代码中,主要是在获取联系

2014-04-16 10:33:10 1806

原创 Android中获取联系人信息(一)

在上一篇学习ListView的时候,看到在API中获取联系人的例子已经不被官方推荐了。于是,手痒又查了查,看看使用Android如何获取联系人信息。这篇可以说着对ListView继续深入学习,也是对android中访问联系人信息的学习。

2014-04-11 19:40:11 3543

原创 Android中ListView的初步认识(二)

对Android中ListView的初步认识ArrayAdapter、SimpleAdapter、SimpleCursorAdapter的用法示例

2014-04-09 15:51:58 1904

原创 Android中ListView的初步认识(一)

对Android中ListView用法的初步认识

2014-04-08 11:27:32 1196

翻译 Android中selector的初步认识(一)

对Android中selector的初步认识本篇主要内容为对官方API文档的翻译和解读

2014-04-04 09:50:45 1888

原创 android多线程之AsyncTask的初步认识(一)

之前,在学习多线程的时候,我首先学习了Handler的用法,了解了安卓中的通过使用Handler、Message、Looper、Thread来实现多线程操作的方法。         其实在安卓(Android  1.5)中提供了一个叫做AsyncTask的工具类,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。从今天开始,我将学习AsyncTask的一些用法和原理。

2014-04-01 17:28:07 1330

原创 android中Handler的初步认识(四)

等了一晚上也没有人回答,我自已就重新看了一遍代码,发现我的思路是有问题的。    我在第二篇的代码中,是这样实现循环的:       我在主线程的run方法中调用handler.sendMessage(msg)              而在handler的sendMessage中使用 post方法将run放置在消息队列中       这样相互调用形成了一个循环     

2014-04-01 11:24:04 1219

安卓版2048源码(带撤销功能)

安卓版2048源码,加上了撤销功能,未经过优化版本,希望大家批评指正 撤销功能在本人博客 从零开始开发Android版2048 (五) 撤销的实现 中说明

2014-05-04

安卓版2048源码-分数、重置、结束

从零开始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束 对应源码

2014-04-30

安卓版2048-逻辑判断

从零开始开发Android版2048 (三)逻辑判断 对应源代码

2014-04-29

connectList

测试代码,将联系人信息查出后放置到ListView中

2014-04-11

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