Android长连接,怎么处理心跳机制

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本文探讨了Android长连接中心跳机制的重要性,解释了如何通过心跳包保持连接有效性,以应对运营商NAT可能导致的链路中断。同时,对比了Android与iOS推送的区别,指出Android系统级推送的挑战及第三方推送服务如极光推送的角色。此外,文章还提到了TCP的Keepalive选项以及数据请求的push和pull模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 心跳机制

    心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。

    当一台智能手机连上移动网络时,其实并没有真正连接上Internet,运营商分配给手机的IP其实是运营商的内网IP,手机终端要连接上Internet还必须通过运营商的网关进行IP地址的转换,这个网关简称为NAT(NetWork Address Translation),简单来说就是手机终端连接Internet 其实就是移动内网IP,端口,外网IP之间相互映射。

    为了减少网关NAT映射表的负荷,如果一个链路有一段时间没有通信时就会删除其对应表,造成链路中断,正是这种刻意缩短空闲连接的释放超时,原本是想节省信道资源的作用,却让应用不得以远高于正常频率发送心跳来维护推送的长连接。

    另外,长连接比较耗电。

  2. android系统的推送和iOS的推送有什么区别

    首先我们必须知道,所有的推送功能必须有一个客户端和服务器的长连接,因为推送是由服务器主动向客户端发送消息,如果客户端和服务器之间不存在一个长连接,那么服务器是无法来主动连接客户端的。因而推送功能都是基于长连接的基础上的。

    IOS长连接是由系统来维护的,也就是说苹果的IOS系统在系统级别维护了一个客户端和苹果服务器的长链接,IOS上的所有应用上的推送

### 回答1: 在Android中实现WebSocket长连接,可以通过以下步骤来实现: 1. 导入WebSocket库:首先,需要在Android项目的build.gradle文件中添加WebSocket库的依赖项。例如,在dependencies块中添加以下代码: ```java implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.1' ``` 2. 创建WebSocket客户端:在需要使用WebSocket长连接的地方,创建一个WebSocket客户端对象。例如,可以在Activity或Fragment中创建WebSocketClient对象。 ```java WebSocketClient mWebSocketClient = new WebSocketClient(URI.create("ws://your_server_url"), new Draft_17()) { // WebSocket事件回调方法 @Override public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) { // 连接成功后的处理逻辑 } @Override public void onMessage(String message) { // 接收到服务器发送的消息时的处理逻辑 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { // 连接关闭时的处理逻辑 } @Override public void onError(Exception ex) { // 连接发生错误时的处理逻辑 } }; ``` 3. 连接WebSocket服务器:调用WebSocketClient对象的connect()方法来连接WebSocket服务器。 ```java mWebSocketClient.connect(); ``` 4. 发送和接收消息:可以使用WebSocketClient对象的send()方法发送消息,并在onMessage()方法中接收服务器发送的消息。 ```java mWebSocketClient.send("Hello, Server!"); ``` 5. 关闭WebSocket连接:当不再需要长连接时,可以调用WebSocketClient对象的close()方法来关闭WebSocket连接。 ```java mWebSocketClient.close(); ``` 注意:以上代码只是简单示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当的改进和处理,例如添加重连机制、处理心跳包等。 ### 回答2: Android实现WebSocket长连接可以使用Java开发,具体步骤如下: 1. 引入相应的WebSocket依赖库,如Java-WebSocket库。 2. 创建一个WebSocket连接类,继承自WebSocketClient类,并实现其中的各个回调方法。 3. 在连接类中,重写onOpen()方法,在该方法中进行WebSocket连接的初始化和握手操作。 4. 重写onMessage()方法,用于接收服务器发送的消息,可以在此方法中处理收到的消息。 5. 重写onClose()方法,处理WebSocket连接关闭的逻辑。 6. 重写onError()方法,处理WebSocket连接发生错误的逻辑。 7. 在需要使用WebSocket长连接的地方,创建WebSocket连接对象,传入服务器的WebSocket地址和端口号等参数。 8. 调用WebSocket连接对象的connect()方法,发起WebSocket连接。 9. 可以通过WebSocket连接对象的send()方法发送消息给服务器。 10. 在连接不需要时,调用WebSocket连接对象的close()方法关闭WebSocket连接。 总结:通过引入相应的WebSocket依赖库,并创建WebSocket连接类来实现WebSocket长连接,可以实现Android应用与服务端的实时通讯。在连接的各个回调方法中,可以处理接收到的消息和连接关闭等事件。使用WebSocket连接对象的connect()方法发起连接,send()方法发送消息,close()方法关闭连接。
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