Flutter控件本身通常由许多小型、单用途的控件组成,结合起来产生强大的效果,例如,Container是一种常用的控件,由负责布局、绘画、定位和大小调整的几个控件组成,具体来说,Container是由LimitedBox、ConstrainedBox、 Align、Padding、DecoratedBox和Transform控件组成,而不是将Container子类化来产生自定义效果,您可以用这种新颖的方式组合这些以及其他简单的控件。
类的层次结构是扁平的,以最大化可能的组合数量。
在写应用程序时,经常会使用StatelessWidget和StatefulWidget编写新控件,两者的差别在于你是否要管理控件的状态。一个控件的主要任务是实现build函数,定义控件中其他较低层次的控件。build函数将依次构建这些控件,直到底层渲染对象。
基本组件
Container
容器,一个常用的控件,由基本的绘制、位置和大小控件组成。负责创建矩形的可视元素,可以用BoxDecoration来设计样式,比如背景、边框和阴影,Container也有边距、填充和大小限制,另外,还可以在三维空间利用矩阵进行变换。
没有子控件的容器尽可能大,除非传入的大小约束是无限的,在这种情况下,它们尽可能小。有子控件的容