Promise初步详解(resolve,reject,catch)

一,何为Promise?

为了直观一点,首先我们采用console.dir(Promise)看一下它的结构组成。

从上面的图片中我们可以到,Promise其实是一个构造函数,它有resolve,reject,race等静态方法;它的原型(prototype)上有then,catch方法,因此只要作为Promise的实例,都可以共享并调用Promise.prototype上面的方法(then,catch),接下来我们试着使用一下Promise。


二,Promise的使用

首先我们来看一下Promise的使用语法:

new Promise(function(resolve,reject){}/*excutor*/);

在实例化Promise时需要传入一个函数excutor作为参数,并且在Promise构造函数执行时同步执行。废话不多说,先看一个简单的实例:

 
  1. var p = new Promise(function(resolve,reject){

  2.              var timer = setTimeout(function(){

  3.                  console.log('执行操作1');

  4.              },1000);

  5.          });

我们可以看到1s后在控制台输出相应的结果,这就说明在实例化过程中,作为参数的excutor函数也会执行。

从上面的实例中我们看到,excutor函数还有两个参数resolve和reject,其实这两个参数也是函数,在excutor执行时被调用,下面我们具体来谈谈resolve和reject的用法。


三,resolve和reject的具体用法

先来说说resolve的用法

首先我们来看看Promise的几种状态:

  • pending: 初始状态,成功或失败状态。
  • fulfilled: 意味着操作成功完成。
  • rejected: 意味着操作失败。

       当我们在excutor函数中调用resolve方法时,Promise的状态就变成fulfilled,即操作成功状态,还记得上面Promise.prototype上面的then和catch方法吗?当Promise状态为fullfilled状态时执行then方法里的操作,注意了,then方法里面有两个参数onfulfilled(Promise为fulfilled状态时执行) 和onrejected(Promise为rejected状态时执行),步骤如下:

1,实例化Promise(new Promise(function(resolve,reject)))

2,用Promise的实例调用then方法

具体来看下面的例子:

 
  1. var p = new Promise(function (resolve, reject) {

  2.             var timer = setTimeout(function () {

  3.                 console.log('执行操作1');

  4.                 resolve('这是数据1');

  5.             }, 1000);

  6.         });

  7.         p.then(function (data) {

  8.             console.log(data);

  9.             console.log('这是成功操作');

  10.         });

简单的理解就是调用resolve方法Promise变为操作成功状态(fulfilled),执行then方法里面onfulfilled里的操作。其实then里面的函数就是我们平时所说的回调函数,只不过在这里只是把它分离出来而已。我们可以看到控制台上的输出结果如下所示:


reject的用法

        看了上面的实例,我相信应该也很容易理解reject方法了,就是调用reject方法后,Promise状态变为rejected,即操作失败状态,此时执行then方法里面onrejected操作,上面我们提到了then方法有两个参数,一种是Promise状态为fulfilled时执行(onfullfilled),一种是Promise状态为rejected时执行(onrejected),其实就是类似于jquery里的hover方法里面的两个参数一样,来看看下面的例子:

 
  1. var p = new Promise(function (resolve, reject) {

  2.           var flag = false;

  3.           if(flag){

  4.             resolve('这是数据2');

  5.           }else{

  6.             reject('这是数据2');

  7.           }

  8.         });

  9.         p.then(function(data){//状态为fulfilled时执行

  10.             console.log(data);

  11.             console.log('这是成功操作');

  12.         },function(reason){ //状态为rejected时执行

  13.             console.log(reason);

  14.             console.log('这是失败的操作');

  15.         });

 我们可以看到输出结果:


catch方法

       我们注意到除了then方法外,Promise原型上还有另外一个叫catch的方法,那么这个方法的作用是什么呢?其实跟then方法中的第二个参数一样,就是在Promise状态为rejected时执行,then方法捕捉到Promise的状态为rejected,就执行catch方法里面的操作,下面用catch方法改写上面reject用法里面的例子,如下所示:

 
  1. var p = new Promise(function (resolve, reject) {

  2.             var flag = false;

  3.             if(flag){

  4.               resolve('这是数据2');

  5.             }else{

  6.               reject('这是数据2');

  7.             }

  8.           });

  9.           p.then(function(data){

  10.               console.log(data);

  11.               console.log('这是成功操作');

  12.           }).catch(function(reason){

  13.               console.log(reason);

  14.               console.log('这是失败的操作');

  15.           });

执行结果和上面reject用法的例子一样。

 


为什么会有promise,他的作用是什么?

promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题.

四,为何用Promise

首先我们来看这样一个例子,取4个定时器,设置延迟时间都为1s,然后每隔1s依次在控制台输出‘我’‘爱’‘米’‘饭’的字样。代码如下:

 
  1. setTimeout(function () {

  2.           console.log('我');

  3.           setTimeout(function () {

  4.               console.log('爱');

  5.               setTimeout(function () {

  6.                   console.log('米');

  7.                   setTimeout(function () {

  8.                       console.log('饭');

  9.                   }, 1000);

  10.               }, 1000);

  11.           }, 1000);

  12.       }, 1000);

发现什么问题没有?是不是有点感觉回调函数的嵌套有点多,如果有更多的回调函数呢?是不是使代码的可读性和可维护性都大大降低了呢(回调地狱?),这时如果我们使用Promise去实现这个效果,虽然可能代码不会减少,甚至更多,但是却大大增强了其可读性和可维护性。具体看下面例子:

 
  1. function getStr1() {

  2.     return new Promise(function (resolve, reject) {

  3.         setTimeout(function () {

  4.             resolve('我');

  5.         }, 1000);

  6.     });

  7. }

  8. function getStr2() {

  9.     return new Promise(function (resolve, reject) {

  10.         setTimeout(function () {

  11.             resolve('爱');

  12.         }, 1000);

  13.     });

  14. }

  15. function getStr3() {

  16.     return new Promise(function (resolve, reject) {

  17.         setTimeout(function () {

  18.             resolve('米');

  19.         }, 1000);

  20.     });

  21. }

  22. function getStr4() {

  23.     return new Promise(function (resolve, reject) {

  24.         setTimeout(function () {

  25.             resolve('饭');

  26.         }, 1000);

  27.     });

  28. }

  29. getStr1().then(function (data) {

  30.     console.log(data);

  31.     return getStr2();

  32. }).then(function (data) {

  33.     console.log(data);

  34.     return getStr3();

  35. }).then(function (data) {

  36.     console.log(data);

  37.     return getStr4();

  38. }).then(function (data) {

  39.     console.log(data);

  40. })

执行效果跟上面一样,在这个例子中,将得到Promise实例的过程封装成一个函数(getStr1,getStr2,getStr3,getStr4)并返回一个Promise实例,再用实例去调用相应的then方法,在每个then方法中通过return得到下一级的Promise实例,比如在第一个Promise实例(getStr1())then方法中,通过return返回下一个Promise对象(getStr2()),然后再去调用then方法执行里面的操作,再返回下一个Promise对象(这里是getStr3()),

这样一级一级下去实现了链式调用,虽然代码量增加了,但比起前面的层层嵌套,显然这种方式使得代码更易读更易维护。


小例子:

 
  1. function checkFunc() {

  2. let p = new Promise(function (resolve, reject) {

  3. // 一些比较耗时异步操作

  4. if(操作完成标识) {

  5. resolve();

  6. }

  7. });

  8. p.then(function (data) {

  9. layer.confirm('执行下一步操作?', {

  10. btn: ['确定', '取消']

  11. }, function () {

  12. // 确保上面的操作都完成后,才执行下面的操作

  13. // 其他操作...

  14. });

  15. });

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值