JS-22 异步任务处理;Promise概念+三个状态+回调函数+resolve不同值+实例方法then/catch/finally+类方法resolve/reject/allSettled/race

1_异步任务的处理

在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise

  • 等你学会Promise之后,会觉得Promise不过如此;
  • 但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解;

从一个实际的例子来作为切入点:

  • 调用一个函数,这个函数中发送网络请求(可以用定时器来模拟);
  • 如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去
  • 如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;
    // 1.设计这样的一个函数
    function execCode(counter, successCallback, failureCallback) {
      // 异步任务
      setTimeout(() => {
        if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 
          let total = 0
          for (let i = 0; i < counter; i++) {
            total += i
          }
          // 在某一个时刻只需要回调传入的函数
          successCallback(total)
        } else { // 失败情况, counter有问题
          failureCallback(`${counter}值有问题`)
        }
      }, 3000)
    }

    // 2.ES5之前,处理异步的代码都是这样封装
    execCode(100, (value) => {
      console.log("本次执行成功了:", value)
    }, (err) => {
      console.log("本次执行失败了:", err)
    })

2_什么是Promise

在上面的解决方案中,可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:

  • 第一,需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等;
  • 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,所以必须耐心去看别人的源码或者文档,理解别人设计的这个函数到底怎么用;

Promise的API是怎么样的:

  • Promise是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约;
  • 需要的时候,给予调用者一个承诺:待会儿给你回调数据时,创建一个Promise的对象;
  • 在通过new创建Promise对象时,需要传入一个回调函数,称之为executor
    • 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数resolve、reject;
    • 调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数;
    • 调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数
    function execCode(counter) {
      const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        // 异步任务
        setTimeout(() => {
          if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 
            let total = 0
            for (let i = 0; i < counter; i++) {
              total += i
            }
            // 成功的回调
            resolve(total)
          } else { // 失败情况, counter有问题
            // 失败的回调
            reject(`${counter}有问题`)
          }
        }, 3000)
      })
      
      return promise
    }


    const promise = execCode(100)
    promise.then((value) => {
      console.log("成功有了结果: ", value)  //成功有了结果:  4950
    })
    promise.catch((err) => {
      console.log("失败有了错误: ", err)
    })

    const promise2 = execCode(-100)
    promise2.then(value => {
      console.log("成功:", value)
    })
    promise2.catch(err => {
      console.log("失败:", err) //失败: -100有问题
    })

    // 执行一次
    execCode(255).then(value => {
      console.log("成功:", value)   //成功: 32385
    }).catch(err => {
      console.log("失败:", err)
    })



3_Promise的代码结构

3.1_Promise的三个状态

Promise使用过程,将它划分成三个状态:

  • 待定(pending):

    • 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;
    • 当执行executor中的代码时,处于该状态;
  • 已兑现(fulfilled):

    • 意味着操作成功完成;
    • 执行了resolve时,处于该状态,Promise已经被兑现;
  • 已拒绝(rejected):

    • 意味着操作失败;
    • 执行了reject时,处于该状态,Promise已经被拒绝;
    // 创建一个Promise对象
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 注意: Promise的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态
      // 1.待定状态 pending
      console.log("111111")
      console.log("222222")
      console.log("333333")

      // 2.兑现状态 fulfilled
      resolve()

      // 3.拒绝状态 rejected
      reject()
    })

    promise.then(value => {
      console.log("成功的回调")   //成功的回调
    }).catch(err => {
      console.log("失败的回调")
    })



3.2_Promise重构请求

    function requestData(url) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            if( url === "www.baidu.com" ){
               resolve("发送一组数据")
            } else {
               reject(“url请求错误”)
          }
        }, 1000)
      })
    }



3.3_Executor回调函数

Executor是在创建Promise时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:

new Promise( (resolve, reject) => {
	console.log(:excuteor代码)
})

通常在Executor中确定Promise状态:

  • 通过resolve,可以兑现(fulfilled)Promise的状态,我们也可以称之为已决议(resolved);
  • 通过reject,可以拒绝(reject)Promise的状态;

这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被 锁死,该Promise的状态是不可更改的

  • 调用resolve的时候,如果resolve传入的值本身不是一个Promise,那么会将该Promise的状态变成 兑现(fulfilled);
  • 之后去调用reject时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变Promise状态)

3.4_resolve不同值的区别

情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为then回调的参数;

情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise,那么这个新Promise会决定原Promise的状态:

情况三:如果resolve中传入的是一个对象,并且这个对象有实现then方法,那么会执行该then方法,并且根据then方法的结果来决定Promise的状态:

    const p = new Promise((resolve) => {
      // setTimeout(resolve, 2000)
      setTimeout(() => {
        resolve("p的resolve")
      }, 2000)
    })

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 1.普通值
      // resolve([
      //   {name: "macbook", price: 9998, intro: "有点贵"},
      //   {name: "iPhone", price: 9.9, intro: "有点便宜"},
      // ])

      // 2.resolve(promise)
      // 如果resolve的值本身Promise对象, 那么当前的Promise的状态会有传入的Promise来决定
      // resolve(p)

      // 3.resolve(thenable对象)
      resolve({
        name: "kobe",
        then: function(resolve) {
          resolve(11111)
        }
      })
    })

    promise.then(res => {
      console.log("then中拿到结果:", res)
    })



4_Promise实例方法

4.1_then方法 – 接受两个参数

then方法是Promise对象上的一个方法(实例方法): 它其实是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.then

then方法接受两个参数:

  • fulfilled的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;
  • reject的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;
promise.then( res =>{
	console.log ( "res: " , res)} , err =>{
	console.log( "err: ", err)})
//·等价于
promise.then(res =>{
	console.log ( "res: " , res)
}).catch(err =>{
	console.log ( "err: " , err)
})


4.2_then方法 – 多次调用

一个Promise的then方法是可以被多次调用的:

  • 每次调用都可以传入对应的fulfilled回调;
  • 当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;
 promise.then(res => {
      console.log("成功回调~", res)
    })

 promise.then(res2 => {
      console.log("成功回调~", res2)
    })

4.3_then方法 – 返回值

then方法本身是有返回值的,返回值是一个Promise,可进行链式调用

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve("aaaaaaa")
      // reject()
    })

    // 1.then方法是返回一个新的Promise, 这个新Promise的决议是等到then方法传入的回调函数有返回值时, 进行决议
    // Promise本身就是支持链式调用
    // then方法是返回一个新的Promise, 链式中的then是在等待这个新的Promise有决议之后执行的
    promise.then(res => {
      console.log("第一个then方法:", res) //第一个then方法: aaaaaaa
      return "bbbbbbbb"
    }).then(res => {
      console.log("第二个then方法:", res) //第二个then方法: bbbbbbbb
      return "cccccccc"
    }).then(res => {
      console.log("第三个then方法:", res) //第三个then方法: cccccccc
    })

    promise.then(res => {
      console.log("添加第二个then方法:", res) //添加第二个then方法: aaaaaaa
    })

then方法返回的Promise处于什么状态呢?

  • 当then方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于pending待定状态;
  • 当then方法中的回调函数返回一个结果时,那么它处于fulfilled兑现状态,并且会将结果作为resolve的参数;
    • 情况一:返回一个普通的值;
    • 情况二:返回一个Promise;
    • 情况三:返回一个thenable值;
  • 当then方法抛出一个异常时,那么它处于reject状态
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve("aaaaaaa")
      // reject()
    })
    
// 2.then方法传入回调函数的返回值类型
    const newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("hhh")
      }, 3000)
    })

    promise.then(res => {
      console.log("第一个Promise的then方法:", res)  //第一个Promise的then方法: aaaaaaa
      // 1.普通值
      // return "bbbbbbb"
      // 2.新的Promise
      // return newPromise
      // 3.thenable的对象
      return {
        then: function(resolve) {
          resolve("thenable")
        }
      }
    }).then(res => {
      console.log("第二个Promise的then方法:", res) // 第二个Promise的then方法: thenable
    })


4.4_catch方法 – 多次调用

catch方法也是Promise对象上的一个方法(实例方法): 是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.catch

一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:

  • 每次调用都可以传入对应的reject回调;
  • 当Promise的状态变成reject的时候,这些回调函数都会被执行;
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      reject("failure")
    })

    promise.then(res => {
      console.log("成功的回调:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("失败的回调:", err) //失败的回调: failure
    })

    promise.catch(err => {
      console.log("失败的回调:", err) //失败的回调: failure
    })

4.5_catch方法 – 返回值

catch方法也会返回一个Promise对象,所以catch方法后面可以继续调用then方法或者catch方法,catch传入的回调在执行完后,默认状态依然会是fulfilled的;

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // reject("error: aaaaa")
      resolve("aaaaaa")
    })

    // 1.catch方法也会返回一个新的Promise
    promise.catch(err => {
      console.log("catch回调:", err)
      return "bbbbb"
    }).then(res => {
      console.log("then第一个回调:", res) //then第一个回调: aaaaaa
      return "ccccc"
    }).then(res => {
      console.log("then第二个回调:", res) //then第二个回调: ccccc
    })

如果希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // reject("error: aaaaa")
      resolve("aaaaaa")
    })
// 2.catch方法的执行时机
    promise.then(res => {
      console.log("then第一次回调:", res) //then第一次回调: aaaaaa
      // throw new Error("第二个Promise的异常error") 
      return "bbbbbb"
    }).then(res => {
      console.log("then第二次回调:", res) //then第二次回调: bbbbbb
      throw new Error("第三个Promise的异常error")
    }).then(res => {
      console.log("then第三次回调:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("catch回调被执行:", err)  //catch回调被执行: Error: 第三个Promise的异常error
    })

    // 中断函数继续执行:
    // 方式一: return
    // 方式二: throw new Error()
    // 方式三: yield 暂停(暂时性的中断)

4.6_finally方法

finally是在ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是rejected状态,最终都会被执行的代码。

finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是rejected状态,它都会执行。

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // fulfilled
      resolve("aaaa")
    })

    promise.then(res => {
      console.log("then:", res) //then: aaaa
    }).catch(err => {
      console.log("catch:", err) 
    }).finally(() => {
      console.log("哈哈哈哈") //哈哈哈哈
      console.log("呵呵呵呵") //呵呵呵呵
    })

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // rejected
      reject("bbbb")
    })

    promise.then(res => {
      console.log("then:", res) 
    }).catch(err => {
      console.log("catch:", err)  //catch: bbbb
    }).finally(() => {
      console.log("哈哈哈哈") //哈哈哈哈
      console.log("呵呵呵呵") //呵呵呵呵
    })

5_类方法

then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。下面学习Promise的类方法。

5.1_resolve方法

已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候可以使用 Promise.resolve 方法来完成。
Promise.resolve的用法相当于new Promise,并且执行resolve操作:

resolve参数的形态:

  • 情况一:参数是一个普通的值或者对象
  • 情况二:参数本身是Promise
  • 情况三:参数是一个thenable
    // 实例方法
    const promise = new Promise((resolve) => {
      // 进行一系列的操作
      resolve("result")
    })
    promise.then(res=>{
      console.log("then结果",res) //then结果 result
    })

    // 类方法
    const studentList = []
    const promise2 = Promise.resolve(studentList)
    promise2.then(res => {
      console.log("then结果:", res) //then结果: Array(0)
    })

5.2_reject方法

reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。
Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:
Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的

   // 实例方法
    const promise = new Promise((resolve,reject) => {
      reject("rejected error")
    })
    promise.catch(err=>{
      console.log("实例:",err) //实例: rejected error
    })

    // 类方法
    const promise2 = Promise.reject("rejected error")
    promise2.catch(err => {
      console.log("类:", err)	//类: rejected error
    })

5.3_all方法
Promise.all()

  • 它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise;

  • 新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:(类似逻辑“与”)

    • 当所有的Promise状态变成fulfilled状态时,新的Promise状态为fulfilled,并且会将所有Promise的返回值组成一个数组;
    • 当有一个Promise状态为reject时,新的Promise状态为reject,并且会将第一个reject的返回值作为参数;
    // 创建三个Promise
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
      }, 3000)
    })

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p2 resolve")
      }, 2000)
    })
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p3 resolve")
      }, 5000)
    })

    // all:全部/所有
    Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("all promise res:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("all promise err:", err)
    })

5.3_allSettled方法

all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。 那么对于resolved,以及依然处于pending待定状态的Promise,是获取不到对应的结果的;

在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled

  • 该方法会在所有的Promise都有结果(settled),无论是fulfilled,还是rejected时,才会有最终的状态;
  • 并且这个Promise的结果一定是fulfilled的;
    // 创建三个Promise
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
      }, 3000)
    })

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p2 resolve")
      }, 2000)
    })
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p3 resolve")
      }, 5000)
    })

    // 类方法: allSettled
    Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("all settled:", res)
    })

allSettled的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的;

这个对象中包含status状态,以及对应的value值

在这里插入图片描述


5.4_race方法

若有一个Promise有了结果,就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法。 race是竞技、竞赛的意思,表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;


以下创建三个Promise,每个promise内的resolve与reject存在与否,以及时间长短,对any方法的结果都有影响。可以对在本地代码中进行调试。

    // 创建三个Promise
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
      }, 3000)
    })

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p2 resolve")
        reject("p2 reject error")
      }, 2000)
    })
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p3 resolve")
        reject("p3 reject error")
      }, 5000) //时间最长
    })

    // 类方法: any方法
    Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("any promise res:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("any promise err:", err)	
        //下面是几种情况
        //any promise res: p2 resolve   【三个 resolve ,但p2响应时间最早】
        //any promise err: AggregateError: All promises were rejected【三个 reject】
        //any promise res: p1 resolve【只有p2有reject】
    })

5.5_any方法

any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:

  • any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态;
  • 如果所有的Promise都是reject的,那么也会等到所有的Promise都变成rejected状态;
  • 如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError的错误[ AggregateError: All promises were rejected]
    // 创建三个Promise
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
         resolve("p1 resolve")
        // reject("p1 reject error")
      }, 3000)
    })

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p2 resolve")
        // reject("p2 reject error")
      }, 2000)
    })
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p3 resolve")
        reject("p3 reject error")
      }, 4000)
    })

    // 类方法: any方法
    Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("any promise res:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("any promise err:", err)
    })

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好的,我可以帮您实现一个简单的 Promise。 首先,Promise 有三种状态:pending(等待中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。 我们可以通过一个变量来表示当前的状态,例如: ```javascript const PENDING = 'pending'; const FULFILLED = 'fulfilled'; const REJECTED = 'rejected'; let status = PENDING; ``` 接下来,我们需要实现一个 Promise 构造函数,它接受一个函数作为参数,这个函数又接受两个参数,一个是 resolve 函数,一个是 reject 函数。这个函数在被调用时会执行一些异步操作,并在异步操作完成后调用 resolve 或 reject 函数来改变 Promise状态。 ```javascript function MyPromise(executor) { let status = PENDING; function resolve(value) { status = FULFILLED; // TODO: 处理 value } function reject(reason) { status = REJECTED; // TODO: 处理 reason } // 执行异步操作 executor(resolve, reject); } ``` 现在我们已经可以创建一个 Promise 了,但是它并没有什么用处。我们需要实现一个 then 方法,它接受两个参数,一个是成功时的回调函数,一个是失败时的回调函数。当 Promise状态为 fulfilled 时,调用成功回调函数,否则调用失败回调函数。如果 then 方法被重复调用,我们需要将回调函数保存起来,等到异步操作完成后再执行。 ```javascript function MyPromise(executor) { let status = PENDING; let onFulfilledCallbacks = []; let onRejectedCallbacks = []; function resolve(value) { status = FULFILLED; onFulfilledCallbacks.forEach(callback => callback(value)); } function reject(reason) { status = REJECTED; onRejectedCallbacks.forEach(callback => callback(reason)); } function then(onFulfilled, onRejected) { if (status === FULFILLED) { onFulfilled(value); } else if (status === REJECTED) { onRejected(reason); } else { onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled); onRejectedCallbacks.push(onRejected); } } // 执行异步操作 executor(resolve, reject); return { then, }; } ``` 最后,我们需要实现 resolve 和 reject 方法,它们分别将 Promise状态改为 fulfilled 和 rejected,并将结果传递给 then 方法注册的回调函数。 ```javascript function MyPromise(executor) { let status = PENDING; let value; let reason; let onFulfilledCallbacks = []; let onRejectedCallbacks = []; function resolve(value) { status = FULFILLED; onFulfilledCallbacks.forEach(callback => callback(value)); } function reject(reason) { status = REJECTED; onRejectedCallbacks.forEach(callback => callback(reason)); } function then(onFulfilled, onRejected) { if (status === FULFILLED) { onFulfilled(value); } else if (status === REJECTED) { onRejected(reason); } else { onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled); onRejectedCallbacks.push(onRejected); } } function MyPromise(resolve) { status = FULFILLED; value = resolve; onFulfilledCallbacks.forEach(callback => callback(value)); } function MyPromise(reject) { status = REJECTED; reason = reject; onRejectedCallbacks.forEach(callback => callback(reason)); } // 执行异步操作 executor(resolve, reject); return { then, resolve: MyPromise, reject: MyPromise, }; } ``` 现在我们已经实现了一个简单的 Promise,您可以使用它来处理异步操作了。需要注意的是,这个 Promise 只是一个简化版的实现,没有考虑到一些重要的细节,例如异步操作的异常情况、then 方法返回的是一个新的 Promise 等等。如果您需要在生产环境中使用 Promise,请使用原生的 Promise 或第三方库。

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