事件的处理

事件

6 长安

2 图片
oncreateContextMenu 选项菜单 选项值–>
menu.add(收藏)

B 长按注册到菜单中,打开菜单
iv设置长按
registerCtxMenu,openCtxMenu

7touch事件

OnTouchListener MotionEvent(触摸的位置、时间等信息)

帮企鹅戴帽子
在这里插入图片描述
1 核心代码
b.根据触摸的位置画帽

8 click touch事件区别

1.先后设置监听
2.ontouch–>onclick
3.ontouch 消费->onclick不会触发
4 单击事件触发一个 触摸触发两个

9 手势

6:33-7:00
Gesture Detector Listener:
按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
滚动(onScroll滚动): 手指在触摸屏上滑动。
按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。

#10 创建和导出手势
手势保存sd中

#11 手势识别
复制手势文件
绘制手势需要一个视图界面平台,而这个视图界面平台由GestureOverlayView这个类来实现

SCII |HTML
|----------------|-------------------------------|-----------------------------|
|Single backticks|'Isn't this fun?' |‘Isn’t this fun?’ |
|Quotes |"Isn't this fun?" |“Isn’t this fun?” |
|Dashes |-- is en-dash, --- is em-dash|-- is en-dash, — is em-dash|

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。1

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式[here][1].

新的甘特图功能,丰富你的文章

2014-01-07 2014-01-09 2014-01-11 2014-01-13 2014-01-15 2014-01-17 2014-01-19 2014-01-21 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 [这儿][2],

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 [这儿][3],

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 [这儿][4].

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. 注脚的解释 ↩︎

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