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转载 cocos2d-x Touch事件处理机制

目录(?)[-]一 如何使用二 Touch 事件派发的顺序三 cocos2d-x实现原理cocos2d-x 提供了一种简单而又灵活的触摸事件派发机制,由于它实现得太灵活,导致一个新手在处理一些复杂的场景时可能会比较难掌握。一. 如何使用cocos2d-x提供了两种触摸事件处理机制, 分别是CCStandardTouchDelegate 和 CCTar

2012-12-28 03:18:21 645

转载 cocos2d-x 内存管理一

cocos2d-x 内存管理一分类: 学习笔记 2012-12-19 00:59 16人阅读 评论(0)收藏举报目录(?)[-]什么消耗了90的内存避免一个接一个地加载PNG和JPG纹理他们之间至少等待一帧不要使用JPG图片忽视文件图片大小使用16-bit纹理有哪些比较有用的纹理像素格式呢使16位纹理看起来更棒使用NPOT纹理默认使用PVR格式的纹理使用

2012-12-28 02:29:23 609

转载 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(3)】在屏幕上渲染菜单并添加消息响应

上一讲介绍了渲染文字,这次介绍在屏幕上渲染菜单,还是先看看我做出的效果吧: 这个效果还不错吧。图片都是解压《捕鱼达人》,然后自己ps得到的。  首先将屏幕大小设置为480x320 [cpp] view plaincopyprint?eglView->setFrameSize(480, 320);//设置界面大小  eglView->s

2012-12-28 00:08:03 608

转载 内存管理

C++内存管理[导语]内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也

2012-12-22 00:40:32 610 1

转载 2d游戏中的动画

2d游戏中的动画,最简单直接的实现方式就是一帧一帧的静态图片依序播放,也被称作精灵动画(sprite)。考虑到大量图片导致的内存消耗问题,发展出了一些2d动画精灵压缩方式。例如一个人物走动的动画,可以将身体、胳膊、腿单独切成一个个碎片图,然后在每一帧里,用同样的身体碎片图,配上不同的胳膊、腿,形成完整的一帧。动画只需要导出身体、胳膊、腿的碎片图即可。这样既节省了动画里大量的不变部分,同时...

2019-01-17 20:15:19 1357 1

原创 欢迎加入

40986784 cocos2d-x交留群,欢迎加入

2013-12-25 11:49:45 754

转载 cocosBuilder

cocosBuilder编辑器正是作为可视化编辑的补充,成为cocos2D-iphone和cocos2D-x的可视化编辑器,cocos2D-x从2.0版本开始支持cocosBuilder,同样cocosBuilder也是2.0版本与之对应,本篇来就介绍cocoBuilder编辑器的使用和将cocosBuilder工程倒入到cocos2D-x的程序工程里。        可以通过cocosBui

2013-01-07 13:37:10 547

转载 TiXml使用详解

c++ 读取xml本文用一个详细的例子说明了TiXml的使用方法。如写、查找、插入、替换、加载、遍历等常见操作。首先简单介绍一下TinyXml,要看详细的在网上搜搜了^_^:TinyXML是一个简单小巧,可以很容易集成到其它程序中的C++ XML解析器。简单地说,TinyXML解析一个XML文档并由此生成一个可读可修改可保存的文档对象模型(DOM)。TinyXML使

2013-01-03 22:05:32 428

转载 Cocos2dx利用CCSAXParser解析xml数据

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/694.html          ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!本章Himi给大家分享如何在Cocos2dX中解析xml数据;对于数据存取有很多方式,流文件

2013-01-03 22:04:22 580

转载 Android有用代码片断(六) .

[+]Android有用代码片段五这五篇今天开始第六篇的整理这里解释一下因为一二三都是每个有20个片段但是在四中由于第70个代码过长所以在第四篇中只有10个片段 第五篇里面有25个如果这篇文章对您有用劳烦几秒钟帮忙投下票httpvoteblogcsdnnetitemblogstaraomandeshangxiaoCsdn 2012博客之星投票谢谢九十六javautilMissing

2012-12-28 03:42:28 567

转载 Android有用代码片段(四)

[+]六十一Android创建桌面快捷方式六十二android画图去锯齿效果六十三获取sd卡里文件信息六十四Android标题栏显示progressBar六十五单击EditText全选内容六十六Android设置图片圆角六十七把图片转换成圆形六十八TextView高级应用六十九资源plurals表示数量的各种方式七十Android 自定义json解析类不知不觉中,就收集了超过6

2012-12-28 03:39:47 407

转载 Android有用代码片断(五)

[+]七十一android自动跳转七十二Gally选中高亮状态七十三TextView颜色设置七十四Button使用Shape七十五Android Drawable叠加处理方法七十六Android发信息时观察者七十七Android屏幕解锁和点亮屏幕七十八去掉listView中间隔断线七十九仿iphone的icon的效果八十android背景图圆角等处理八十一http连接八十二andr

2012-12-28 03:39:04 533

转载 Android有用代码片段(三)

[+]四十一数据库写入图片信息四十二listView的addView的问题四十三progressBar修改颜色四十四窗口透明背景模糊等四十五Android输入框和文本框滚动条ScrollView四十六Android模拟器启动内存错误内存不能为read四十七通过路径获取媒体文件信息四十八Java中有用的文件操作四十九Android文件读写五十scaleType属性与ImagView中

2012-12-28 03:33:03 447

转载 android有用代码片段一

[+]一 获取系统版本号二获取系统信息三获取安装路径和已安装程序列表四获取图片应用名包名五解决listview上 Item上有按钮时 item本身不能点击的问题六不让文本框输入中文七获取屏幕宽高八将TabWidget显示在屏幕下方九获取线程ID和线程名称十android中调用其它android应用十一禁止软键盘弹出十二模拟器的各种规格与分辨率对照十三调用Android其他Context的A

2012-12-28 03:30:31 508

转载 cocos2d-x 建立自己的层级窗口消息机制 .

在开发一些窗口层次比复杂的cocos2d项目时,会发现一些由于没有窗口层次而引起的bug。这些bug让一些从windows平台过来的人觉得很无奈。比如,我们有一个列表控件,我们在其中放了一些菜单,当我们滑动列表控件使菜单选项(称为A)滑出列表控件的可视范围时,按理我们是无法再点击到A的,因为它滚动出了父控件可视范围,不被用户所看到。但是cocos2d的默认情况是能点击到的,这是因为cocos2d的

2012-12-28 03:23:14 971

转载 c++委托机制

转自:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/01/31/1948430.html转向.NET后,手头上往往仍有旧的模块要重用。也许这些模块是Delphi写的,也许是C/C++写的,或者是其它编程语言……为了能把它们移植到.NET下,或者是在.NET中调用,To be or not to be, that is a question。

2012-12-28 03:14:06 469

转载 cocos2d-x解决屏幕适应问题

Java socket通信与C++之间的不解之缘分类: 学习笔记 2012-12-19 14:15 20人阅读 评论(0)收藏 举报Java socket通信如何才能完成于C++之间的通信问题。下面我们就来详细的看看相关的代码。希望你从代码中找到所需答案。AD:c++builer与Java socket通信是我

2012-12-28 03:05:29 443

转载 cocos2d-x中文显示问题

很高兴你来到我的博客,同时也要感谢你对cocos2d-x引擎的支持。不过,既然你在这个时候来到这里,那八成是因为你遇到了麻烦——在你的cocos2d-x应用中,中文的显示似乎不太正常。虽然cocos2d-x是一个跨平台的2D游戏引擎,但是目前我只使用VC在Win32平台下学习她。如果你是在其他平台上做开发,那么这篇文章对你可能没有太大帮助,我建议你阅读cocos2d-x的代码,找出问题的关键,

2012-12-28 02:59:18 488

转载 cocos2d-x 内存管理二

cocos2d-x 内存管理二分类: 学习笔记 2012-12-19 01:00 16人阅读 评论(0)收藏 举报目录(?)[+]减少你的程序的大小TexturePacker PNG 图片优化检查你的程序在App Store 里面的大小移除未使用的资源文件减少声音文件大小Streaming MP3 Files减少Tilemap大小就没啦

2012-12-28 02:55:13 449

转载 控件篇(第03章)我要战斗之血量条

分类: 笨木头 Cocos2D-x 2012-12-05 17:39 381人阅读 评论(0)收藏举报【Cocos2d-x 控件篇003】我要战斗之血量条转载请注明,原文地址:  http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8261554 1. 又是一个音量控制按钮先看看截图:这个使用非常简单

2012-12-28 01:48:21 507

转载 C++ STL 学习笔记

C++ STL 学习笔记 转载http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/12/05/2803136.html#.string 建议  使用string 的方便性就不用再说了,这里要重点强调的是string的安全性。     string并不是万能的,如果你在一个大工程中需要频繁处理字符串,而且有可能是多线程,那么你一定要慎重(当

2012-12-05 16:50:16 366

转载 Android有用代码片段(二)

Android有用代码片段(二)真心的谢谢原创androidjavaservicehtmllayout           http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/7286354#comments目录(?)[-] 二十一、获取手机屏幕分辨率     二十二、在Activity里面播放背景音乐

2012-12-03 19:07:35 315

转载 cocos2d-x学习笔记-CCAction(动作)

cocos2d-x学习笔记-CCAction(动作)作者:Alex Zhou 时间:2012-10-29标签:CCAction,cocos2d-x开发专栏文章摘要: 上一篇我们学习了CCNode类(实体),但游戏单单只有静止不动的实体肯定不行,得让它们执行一些动作,有丰富的动画效果,CCAction及它的子类就是起着这样的作用,它是通过改变这些实体的属性实现的,下面是它的类结构

2012-12-03 19:06:12 367

转载 cocos2d-x 使用UIWebView加载网页

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=248前段时间项目中要微博授权登陆,使用的是web登陆方式。所以要在cocos2d-x中显示网页。所以就将UIWebView用进来了。实现上讲也不是很难,你开打AppController.mm,你可

2012-12-03 18:47:07 796

转载 转载看看

原创文章,欢迎转载!转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com原文链接地址: cocos2d-x C++通知Android更新UI今天遇到一个问题,就是移植到android上的游戏在主界面显示广告,进入游戏有隐藏广告。看看我实现的方法。1、游戏启动时在java这边的xml里面放了一个view放置广告。在oncreate的时候初始化

2012-12-03 17:03:29 395

c++资料打包

c++面试资料,是学习或者求职的必看资料

2012-12-28

cocos2d-x box2d中文教程

box2d 的基本使用,适合初级开发者。我看了此文档收益颇大,特此分享。请大家互相学习,好东西共同

2012-12-21

空空如也

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