位运算中常见的操作

一、位运算

1、位运算符号&,|,^ , ~(取反,不分正负数),<<(左移,标准规定在右边补0),>>(右移,正数则左边补0,负数标准没有规定在左边补充的数字,分为逻辑右移和算术右移,具体由编译器决定,windows平台和gcc采取算术右移即负数补1)

2、常见的二进制位的变换操作

下面列举了一些常见的二进制位的变换操作。

功能

示例

位运算

去掉最后一位

(101101->10110)

x >> 1

在最后加一个0

(101101->1011010)

x << 1

在最后加一个1

(101101->1011011)

(x << 1)|1

把最后一位变成1

(101100->101101)

x | 1

把最后一位变成0

(101101->101100)

(x | 1)-1

最后一位取反

(101101->101100)

x ^ 1

把右数第k位变成1

(101001->101101,k=3)

x | (1 << (k-1))

把右数第k位变成0

(101101->101001,k=3)

x & ~(1 << (k-1))

右数第k位取反

(101001->101101,k=3)

x ^ (1 << (k-1))

取末三位

(1101101->101)

x & 7

取末k位

(1101101->1101,k=4)

x & ((1 << k)-1)

取右数第k位

(1101101->1,k=4)

(x >> (k-1)) & 1

把右边连续的1变成0

(100101111->100100000)

x & (x+1)

把右起第一个0变成1

(100101111->100111111)

x | (x+1)

把右边连续的0变成1

(11011000->11011111)

x | (x-1)

 

3、判断一个数为奇数或偶数

判断一个数是奇数,还是偶数,需要判断该二进制的末位是否为0 。

a%2 == 0 或 a & 0x0001 == 0。

二、数组和指针的区别:

(1) 指针是用来保存数据的地址,而数组是用来保存数据。

(2) 指针是采用间接方式访问数据的,而数组是通过直接方式访问数组。

(3) 指针的大小在X86/win32上是4字节,在X64上是8字节,而数组的大小是由数组定义的时候决定的。

(4) 指针可以进行 ++ 运算,而数组名不可以。

(5) 指针通常用于动态的数据结构,数组通常用于固定数目且数据类型相同的元素。

(6) 指针是通过Malloc分配内存,free释放内存,数组是通过隐式的分配和删除。

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