0基础教你搭建大猿人中控系统最新版!

大猿人中控系统,这款专为话费与电费充值而设计的全API自动管理系统,无疑是业界的佼佼者,广受业内大佬们的青睐。正因如此,众多市场份额较小的系统开发者在开发接口时,都不得不考虑到与大猿人的兼容性。其普及程度与重要性不言而喻,不为其开发接口几乎成为行业内的共识。

接下来,让我们步入实战环节,我将详细指导你如何部署一套专属于自己的大猿人中控系统。无论你是技术小白还是新手,只要跟着我的步骤来,相信你一定能够轻松上手,拥有属于自己的高效充值管理系统!

以下图文教程纯手打,可到演示站点:dyr.unooo.cn先看成品!

以下是改写后的内容,条理依然清晰:

首先,你需要准备一台服务器。我推荐你在腾讯云购买,选择一台2核2G的轻量应用服务器就足够了。

接下来,购买时请选择Linux系统,特别是Centos7.X版本,因为宝塔对Centos7.X的兼容性最佳。

购买完成后,进入服务器后台,获取公网IP以及SSH密码。通常,SSH密码会发送到你的注册邮箱中。记得放行宝塔专用的8888端口,以确保后续操作的顺畅进行。

除此之外,你还可以选择放行一个你认为方便记忆的端口,比如666端口。这样,以后你就可以通过“你的公网IP:666”来访问网站了。如果你选择使用默认的80或443端口访问网站,那么请注意,国内服务器需要进行备案,而国外服务器则无需此步骤。

现在,到bt.cn网站注册一个账号并登录后台。在左侧菜单中点击“安装宝塔”,然后在右侧下方找到“在线一键快速安装宝塔”的选项。输入你刚才获取的公网IP和密码(其他选项保持默认即可),点击“立即安装到服务器”开始安装。在软件版本选择方面,建议选择Ngix1.21、PHP7.3、MySQL5.6、phpMyAdmin5.0,FTP保持默认设置即可。整个安装过程大约需要5-10分钟。

安装完成后,系统会弹出宝塔面板的登录网址、用户名及密码等信息。请务必妥善保存这些信息。随后,使用这些信息登录宝塔面板,并在登录后绑定你刚才注册的宝塔账号。至此,准备工作就已经完成了。

如果在以上步骤中有任何不明白的地方,你可以通过百度进行搜索,因为网上有很多相关的教程可以供你参考。

接下来,我们将正式开始部署大猿人系统。在宝塔面板中,点击左侧的“网站”选项,然后在右侧点击“新建站点”。你需要填写一些内容来配置你的网站,包括域名、站点目录、FTP账号和密码等。请根据实际情况进行填写。

删除文件

把站点文件拖进去 上传

解压文件

上传数据库然后导入

修改账号密码

运行目录:public

记得设置守护进程

没有守护进程的大猿人,就是个不会动的木头人。设置方法不会的可以去演示网站看

  • 10
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: Unity是一款跨平台的游戏引擎,被广泛应用于游戏开发和虚拟现实(VR)、增强现实(AR)应用的开发。也可以用于开发展厅控系统。 在Unity开发控系统过程,需要考虑以下几方面的内容: 1. 界面设计:展厅控系统的界面设计需要符合用户习惯,能够方便快速地控制和操作展品,同时美观大方。 2. 数据管理:展品信息和状态需要通过数据管理模块进行统一管理,保证系统的可靠性和稳定性。 3. 操作指引:针对不同展品的操作指引应该清晰明了,能够帮助用户快速上手。 4. 系统测试:在开发过程需要进行充分的测试,确保系统稳定可用。 关于如何实现上述内容,可以参考Unity官方文档和程,并结合实际需求进行开发。需要注意的是,在实际应用可能会面临不同的场景和需求,需要根据实际情况进行优化和调整。\ 总之,通过合理的界面设计、数据管理、操作指引和系统测试,基于Unity的展厅控系统可以快速高效地实现,为用户带来更好的展品浏览和体验效果。 ### 回答2: Unity开发展厅控系统是为了方便展厅心控制和管理而设计的一款软件系统,其程在市面上也有很多的资源可以参考。 首先,在使用Unity开发展厅控系统之前,需要先学习基本的Unity知识,并掌握相关的编程语言。特别是针对展厅心控制的需求,还需要了解一些数据处理和服务器通信等方面的知识。 其次,在编写展厅控系统时,需要注意以下几点: 1. 界面设计:展厅控系统的界面设计需要符合整体风格,易于操作,能够简明地显示相关信息,并提供灵活的交互方式。 2. 数据处理:展厅控系统需要处理多种不同类型的数据,包括实时数据、历史数据、控制指令等等。需要根据实际需求,设计合适的数据结构和处理算法,同时保证数据的准确性和安全性。 3. 服务器通信:展厅控系统需要和服务器进行通信,获取数据或发送指令。这需要考虑网络延迟、数据传输的安全等问题,同时还需要设计合适的通信协议,保障系统的稳定运行。 最后,值得注意的是,不同展厅的控系统需求可能会有所不同,因此在使用Unity开发展厅控系统前,需要事先进行需求分析,并根据实际情况进行相应的定制化开发。同时,不断地进行优化和改进,以提高终端用户的体验,并确保系统的稳定性和可靠性。 ### 回答3: Unity开发展厅控系统程是一种非常有用的技能。通过掌握这种技能,开发者可以创建出各种智能化的、具有交互性的控系统。下面就是这种技能的一些程步骤。 首先,开发者需要了解如何在Unity插入模型和UI。这包括将模型导入Unity、创建UI组件等。 其次,开发者需要掌握如何将控系统各个界面之间进行跳转、如何实现按钮或其他UI元素的交互功能等。 第三,了解如何通过Unity实现数据存储和读取功能。比如将某个房间的灯光状态保存到本地或数据库,并在需要时读取回来。 第四,掌握如何通过Unity的Networking库将控系统和服务器进行连接,实现远程控制的功能。 最后,进行测试和优化。在开发过程,开发者需要不断进行测试和优化,保证控系统的流畅性和稳定性。 总之,通过这些程步骤,开发者可以轻松地掌握Unity开发展厅控系统的技能,以实现智能化的、具有交互性的控系统

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值