Springmvc执行过程


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1,用户发送请求到前端控制器(Controller)

2,前端控制器没有处理业务逻辑的能力,需要找到具体的模型对象处理(Handler),到处理映射(HandlerMapping)中查找Handler对象(Model)

3,HandlerMapping返回执行链,包含2部分:1、handler对象 2、拦截器

4,前端处理器通过处理器适配器包装后执行Handler对象

5,处理业务逻辑

6,Handler处理完业务逻辑,返回ModelAndView对象,其中view是视图名称,不是真正的视图对象

7,将ModelAndView返回给前端控制器

8,视图解析器(ViewResolver)返回真正的视图对象(view)。

9,(前端控制器中既有视图也有Model对象数据)前端控制器根据模型数据和试图对象,进行视图渲染。

10,返回渲染后的视图(html、json,、xml)返回

11,给用户产生响应。

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1,用户向服务器发送请求,请求被springmvc控制器DispatcherServlet截获

2,DispatcherServlet对请求的url(资源定位符)进行解析,得到uri(请求标识符),根据标识符调用handlermapping配置所有的相关对象,包括handler及对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个handlerExecutionChain对象中返回。

3,DispatcherServlet根据获得的handler先择一个合适的handlerAdapter。HandlerAdapter会被用于处理多种handler,调用handler实现处理请求的方式。

4,开始执行handler(Controller)。

    1,消息转换:将请求的消息转换,如json xml等数据转成一个对象,将对象转换为指定的响应消息。

    2,数据转换:对请求的消息进行数据转换,如String转换成Integer Double等

    3,数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,将字符成转为数字或日期格式化。

    4,数据验证:验证数据的有效性如长度,格式等,验证结果存储到bingdingResult或Error中


5,Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象包含视图和视图模型

6,根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet

7,ViewResolver结合Model和View来渲染视图

8,将试图渲染结果返回给客户端。

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1,用户向服务器发送请求,请求被springmvc控制器DispatcherServlet截获

2,DispatcherServlet对请求的url(资源定位符)进行解析,得到uri(请求标识符),根据标识符调用handlermapping配置所有的相关对象,包括handler及对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个handlerExecutionChain对象中返回。

3,DispatcherServlet根据获得的handler先择一个合适的handlerAdapter。HandlerAdapter会被用于处理多种handler,调用handler实现处理请求的方式。

4,开始执行handler(Controller)。

    1,消息转换:将请求的消息转换,如json xml等数据转成一个对象,将对象转换为指定的响应消息。

    2,数据转换:对请求的消息进行数据转换,如String转换成Integer Double等

    3,数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,将字符成转为数字或日期格式化。

    4,数据验证:验证数据的有效性如长度,格式等,验证结果存储到bingdingResult或Error中


5,Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象包含视图和视图模型

6,根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet

7,ViewResolver结合Model和View来渲染视图

8,将试图渲染结果返回给客户端。

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1,用户向服务器发送请求,请求被springmvc控制器DispatcherServlet截获

2,DispatcherServlet对请求的url(资源定位符)进行解析,得到uri(请求标识符),根据标识符调用handlermapping配置所有的相关对象,包括handler及对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个handlerExecutionChain对象中返回。

3,DispatcherServlet根据获得的handler先择一个合适的handlerAdapter。HandlerAdapter会被用于处理多种handler,调用handler实现处理请求的方式。

4,开始执行handler(Controller)。

    1,消息转换:将请求的消息转换,如json xml等数据转成一个对象,将对象转换为指定的响应消息。

    2,数据转换:对请求的消息进行数据转换,如String转换成Integer Double等

    3,数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,将字符成转为数字或日期格式化。

    4,数据验证:验证数据的有效性如长度,格式等,验证结果存储到bingdingResult或Error中


5,Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象包含视图和视图模型

6,根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet

7,ViewResolver结合Model和View来渲染视图

8,将试图渲染结果返回给客户端。


springmvc的执行原理

1.spring mvc将所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责对请求 
进行真正的处理工作。
2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.
3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller
4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView
5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象
6.视图对象负责渲染返回给客户端

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优点

1,用户向服务器发送请求,请求被springmvc控制器DispatcherServlet截获

2,DispatcherServlet对请求的url(资源定位符)进行解析,得到uri(请求标识符),根据标识符调用handlermapping配置所有的相关对象,包括handler及对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个handlerExecutionChain对象中返回。

3,DispatcherServlet根据获得的handler先择一个合适的handlerAdapter。HandlerAdapter会被用于处理多种handler,调用handler实现处理请求的方式。

4,开始执行handler(Controller)。

    1,消息转换:将请求的消息转换,如json xml等数据转成一个对象,将对象转换为指定的响应消息。

    2,数据转换:对请求的消息进行数据转换,如String转换成Integer Double等

    3,数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,将字符成转为数字或日期格式化。

    4,数据验证:验证数据的有效性如长度,格式等,验证结果存储到bingdingResult或Error中


5,Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象包含视图和视图模型

6,根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet

7,ViewResolver结合Model和View来渲染视图

8,将试图渲染结果返回给客户端。


1.使用Spring的IOC容器,将对象之间的依赖关系交给Spring,降低组件之间的耦合性,让我们更专注于应用逻辑


2.可以提供众多服务,事务管理,WS等。


3.AOP的很好支持,方便面向切面编程。


4.对主流的框架提供了很好的集成支持,如Hibernate,Struts2,JPA等


5.Spring DI机制降低了业务对象替换的复杂性。


6.Spring属于低侵入,代码污染极低。


7.Spring的高度可开放性,并不强制依赖于Spring,开发者可以自由选择Spring部分或全部


1,用户向服务器发送请求,请求被springmvc控制器DispatcherServlet截获

2,DispatcherServlet对请求的url(资源定位符)进行解析,得到uri(请求标识符),根据标识符调用handlermapping配置所有的相关对象,包括handler及对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个handlerExecutionChain对象中返回。

3,DispatcherServlet根据获得的handler先择一个合适的handlerAdapter。HandlerAdapter会被用于处理多种handler,调用handler实现处理请求的方式。

4,开始执行handler(Controller)。

    1,消息转换:将请求的消息转换,如json xml等数据转成一个对象,将对象转换为指定的响应消息。

    2,数据转换:对请求的消息进行数据转换,如String转换成Integer Double等

    3,数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,将字符成转为数字或日期格式化。

    4,数据验证:验证数据的有效性如长度,格式等,验证结果存储到bingdingResult或Error中


5,Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象包含视图和视图模型

6,根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet

7,ViewResolver结合Model和View来渲染视图

8,将试图渲染结果返回给客户端。

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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