接口的使用

1.接口使用interface来定义

 interface Flyable{ }

2.Java中,接口和类是两个并列的结构


3.如何去定义接口:定义接口中的成员


3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法

  • 全局常量:public static final的.但是书写是可以省略不写
  • 抽象方法:public abstract的

3.2 JDK8:出来定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法

interface Flyable{

   //全局常量
   public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
   int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final

   //抽象方法
   public abstract void fly();
   //省略了public abstract
   void stop();
   //Interface abstract methods cannot have body
   //public Flyable(){}
}

4.接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化


5.Java开发中,接口都通过让类(implements)去实现的方式来使用

  • 如果实现类覆盖率接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
  • 如果实现类没有覆盖接口中的所有的抽象方法,则此实现类仍为另一个抽象类

6.Java类可以实现多接口 --> 弥补了Java单继承的局限性

格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{
    @Override
    public void fly() {}
    @Override
    public void stop() {}
    @Override
    public void attack() {}
    @Override
    public void method1() {}
    @Override
    public void method2() {}
}

7.接口和类之间叫实现,类和类之间叫继承,接口和接口之间可以继承而且可以多继承


8.接口具体的使用:体现多态性


9.接口,实际上可以看做是一种规范


面试题:抽象类与接口有哪些异同?

相同点:

  1. 都不能被实例化
  2. 接口的实现类或者抽象的子类都必须实现类接口或者继承了抽象才可以被实例化

不同点:

  1. 接口只有定义,方法不能再接口中实现,实现接口的类要实现接口中的所有方法;抽象类可以有定义与实现方法可以在抽象类中实现
  2. 接口要实现,抽象要继承,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
  3. 接口强调设计理念“has-a”的关系,抽象类强调“is-a”关系
  4. 接口中定义变量默认为public、static、final且要设定初始值方法必须是publicstatic只能是这两个抽象类可以有自己的成员变量也可以有非抽象的成员方法,成员默认值为:default
  5. 接口被运用于比较常用的功能,抽象更倾向于充当公共类的角色
  6. 接口是定义规范的,抽象是对公共部分的抽取
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