Java基础知识——继承和多态

1、继承
子类继承了父类的属性和方法,java采用单根继承,(只有一个父类)Object类
是所有类的间接父类。生成子类对象,先执行父类构造方法
再执行子类构造方法,构造方法不能被继承。
继承的好处:提高代码的可复用性。
class Animal
{
  int age;
  double height;
  double weight;
  Animal()
	{
	    System.out.println("一个动物诞生了...");
  }
  public void sleep()
	{
	  System.out.println("Animal is sleeping  ZZZZZZZ...");
  }
}
//同包中建立新类Human
class Human extends Animal
{
   Human()
	{
	    System.out.println("一个人诞生了...");
    }

	@Override//java注解,可写可不写。
	public void sleep()
	{
     System.out.println("一个人上床睡觉了ZZZZZZZ...");
	}
   }
}
//同包中建立Test类
class Test
{
	public static void main(String args)
	{
		Human h=new Human();
        System.out.println("身高:"+h.height);
		  System.out.println("体重:"+h.weight);
		    System.out.println("年龄:"+h.age);
			h.sleep();
	}
}


2、方法重写Override/Overwrite
子类重写了从父类继承过来的方法。
上面 Human类中的sleep方法就是重写。

3、方法重写与方法重载的区别
方法重写Override/Overwrite
子类重写了从父类继承过来的方法
方法重载:Overload
方法的名字写相同,参数的个数、类型、次序不同。
相同点:都是多态性的表现,方法重写属于一种动态的多态性,方法重载属于静态多态性
不同点:方法重写有继承,方法重载无继承。

4、多态性
所谓的多态就是指同一种行为在不同的对象上有不同的表现形式。
同一首歌,不同人唱。同一道题,不同人做,结果不一样。
出现多态的三个条件:
有继承
方法重写
父类引用指向子类对象
eg:动物都有叫声。
小狗---->汪汪
小猫---->喵喵
小鸭---->嘎嘎
下面程序中test类的改写,体现了多态性。

class Animal
{
  int age;
  double height;
  double weight;
  Animal()
	{
	    System.out.println("一个动物诞生了...");
  }
  public void sleep()
	{
	  System.out.println("Animal is sleeping  ZZZZZZZ...");
  }
}
//同包中建立新类Human
class Human extends Animal
{
   Human()
	{
	    System.out.println("一个人诞生了...");
    }

	@Override//java注解,可写可不写。
	public void sleep()
	{
     System.out.println("人在床上睡觉ZZZZZZZ...");
	}
   }
}

class Fish extends Animal
{
	@Override
    public void sleep()
	{
     System.out.println("鱼儿睁着眼睛在水里睡觉ZZZZZZZ...");
	}
}

class Horse extends Animal
{
	@Override
    public void sleep()
	{
     System.out.println("马儿站着睡觉ZZZZZZZ...");
	}
}
//同包中建立Test类
class Test
{
	public static void main(String args)
	{  
		/*
                 *父类的引用指向哪个子类的对象,就执行该子类的方法。
		*/
	Animal h=new Human();//父类引用指向子类对象,执行子类的方法。
		//Animal h=new Animal();这个调用父类的方法。
	h.sleep();
	Animal h1=new Fish();//指向鱼类,调用鱼类的方法。
	h1.sleep();
        Animal h2=new Horse();//指向马类,调用马类的方法。
	h2.sleep();
	}
}


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