随机数矩阵乘法

该博客讨论了如何实现两个由随机数构成的矩阵相乘的算法。矩阵A按行优先存储,矩阵B按列优先存储。文章提供了C语言的实现代码,包括矩阵的动态存储、输入、输出及乘法操作。程序能够在VS.NET2003环境下运行,并允许用户选择重新计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近有同事在讨论矩阵存储和乘法问题,一时兴起就写了算法.

要求: 矩阵A * 矩阵B ,要求A 和 B是由随机数组成,并且A是按行优先存储的,而B是按列优先存储的, 并输出A * B的结果,可重复计算.

考虑了一下, 矩阵存储可以用二维数组来存储, 但是根据要求矩阵需动态存储,所以采用指针的指针来存储和操作矩阵.

 

 

以下为实现代码:

//程序在vs.net2003 控制台下通过

 

#include "stdafx.h"

#include <time.h>

 

 

/********释放空间*********/

void freespace(int **p, int& num)

{

if(!p) return;

int i;

for (i=0; i<num; i++)   

free(p[i]);   

free(p); 

p = NULL;

}

/**********输出数组*******/ 

void prt(int** p, int& h, int& l) 

int i,j; 

for(i=0;i<h;i++) 

for(j=0;j<l;j++) 

printf(" %5d",p[i][j]); 

printf("/n"); 

 

/************输入数组*********/ 

int** inp(int ** p, int& h, int&

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