概念
信号是系统响应某些状况而产生的事件,进程在接受到信号时会采取相应的行动。(非常像单片机的中断),信号可以明确地由一个进程产生发送到另外一个进程,用这种办法传递信息或协调操作行为。
进程可以生成信号、捕捉并相应信号或屏蔽信号。信号的名称是在头文件signal.h里定义。下面我列出一部分,如下:
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信号名称 说明
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SIGALRM 警告钟
SIGHUP 系统挂断
SIGINT 终端中断
SIGKILL 停止进程(此信号不能被忽略或捕获)
SIGPIPE 向没有读者的管道写数据
SIGQUIT 终端退出
SIGTERM 终止
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如果进程接收到上表中的某个信号但实际并没有安排捕捉它,进程就会立刻终止。
函数
#include <signal.h>
void (*signal(int sig, void (*func) (int) ))(int);
这个函数看起来很复杂,但使用却是很简单的。第一个参数sig就是准备捕获或屏蔽的信号(看上表),接收到指定信号时将调用func函数处理。
实例1—处理SIGINT(终端中断)信号
ctrlc.c文件
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void ouch(int sig)
{
/*此处,signal(SIGINT, SIG_DFL),SIG_DFL表示 ouch函数捕获到SIGINT信号,
作出输出信息处理之后,恢复了SIGINT的默认行为*/
printf("OUCH! - I got signal %d\n", sig);
(void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
}
int main() {
(void) signal(SIGINT, ouch);
while(1)
{
printf("Hello World!\n"); sleep(1);
}
}
这个程序就是截获组合键Ctrl+C产生的SIGINT信号。没有信号出现时,它每隔一秒就会输出一个消息。第一次按下Ctrl+C产生的SIGINT信号,
程序会调用ouch函数,输出信息,同时,恢复SIGINT为默认行为(即按下Ctrl+C组合键后即结束运行),那么第二次按下Ctrl+C组合键时,程序就结束了运行。
运行效果见下图:
实例2—模仿闹钟行为
函数1
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill (pid_t pid, int sig);
kill函数的作用是把sig信号发送给标识为pid的进程,成功时返回“0”,失败时返回“-1”. 要想发送一个信号,两个进程(发送和接受两方)必须拥有同样的用户ID,,就是说,
你只能向自己的另一个进程发送信号。但是超级用户可以向任何进程发送信号。
函数2
#include <unistd.h>
unsigned int alarm (unsigned int seconds ) ;
alarm函数是在seconds秒后安排发送一个SIGALARM信号。若seconds为0,表示将取消全部已经设置的闹钟请求。每一个进程只有一个可用的闹钟。
它的返回值是前一个闹钟闹响之前还需经过的剩余秒数。调用失败则返回“-1”.
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
static int alarm_fired = 0;
void ding(int sig)
{
alarm_fired = 1;
}
int main()
{
int pid;
printf("闹钟已启动。\n");
/*子进程休眠5秒后向父进程发送SIGALARM信号,然后结束进程*/
if((pid = fork()) == 0)
{
sleep(5);
kill(getppid(), SIGALRM);
exit(0);
}
/*父进程执行的内容*/
printf("5秒后闹钟启动。\n");
(void) signal(SIGALRM, ding);
/*将运行的程序挂起,直到接收到信号为止*/
pause();//让进程暂停知道信号出现
if (alarm_fired)
printf("Ding!\n");
printf("done\n");
exit(0);
}
程序通过fork启动一个新进程,这个子进程休眠5秒后向自己的父进程发送一个SIGALARM信号。父进程在安排好捕捉SIGALARM信号后暂停运行,直到接收到一个信号为止。
运行结果见下图: