指针函数和函数指针——>又一绕口的混蛋

 

预热:如果你已经弄明白了数组指针和指针数组的区别,那么恭喜你,你也可以读懂下面这篇文章了,但我还是希望你在读之前简单地了解一下“右左法则” 。(右左法则是必须知道的常识哦,所以别偷懒,下面有链接。)

http://blog.csdn.net/supermegaboy/article/details/4854965

正式开始:

1>指针函数:返回值为指针的函数,是一个函数

我们见过无数的函数,他们的返回值可以是int ,char,float,void,当然也就可以是指针啦。如int *char *,float*等。他也可以算是一种类型。

如:

int *max(int i,int j)

{

……

int *a;

return a;

}

如上面第一句代码,max先和右边结合(()比*的优先级高)成为一个函数,然后再往左看,表示函数返回值为int*类型的数据。

2>函数指针:指向一个函数的指针,是一个指针

我们知道指针可以指向一个数组,一个int类型的数据等等,当然,指针也可以指向函数啦。

2.1>初始化

函数指针定义

函数类型 (*指针变量名)(形参列表)

函数类型说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的形参列表表示指针变量指向的函数所带的参数列表。

例如:

int (*f)(int x);

double (*ptr)(double x);

在定义函数指针时请注意:
函数指针和它指向的函数的参数个数和类型都应该是致的;

函数指针的类型和函数的返回值类型也必须是一致的。

以下初始化及赋值是合法的:

int text (int x);//函数声明

double  tct(double x);//函数声明

f = test;

f = &test;

ptr= tct;

ptr= &tct;

要做出解释的是test和&test都可以用来初始化函数指针。C语言规定函数名会被转换为指向这个函数的指针,除非这个函数名作为 操作符或sizeof操作符的操作数(注意:函数名用于sizeof的操作数是非法的)也就是说f = test;中test被自动转换为&test,而f= &test;中已经显示使用了&test,所以test就不会再发生转换了。因此直接引用函数名等效于在函数名上应用 & 运算符,两种方法都会得到指向该函数的指针。

2.2>通过函数指针调用函数

通过函数指针调用函数可以有两种方法,直接使用函数指针或在函数指针前使用解引用运算符,如下所示:

f = test;

ptr = tct;

f ( );

(*f) ( );   //指针两侧的括号非常重要,表示先对f解引用,然后再调用相应的函数

ptr ( );

(*ptr) ( );  //括号同样不能少

以上语句都能达到调用test函数的作用。ANSI C标准将f ( )认为是(*f)( )的简写形式,并且推荐使用f ( )形式,因为它更符合函数调用的逻辑。要注意的是:如果指向函数的指针没有初始化,或者具有0(零指针常量),那么该指针不能在函数调用中使用。只有当指针已经初始化,或被赋值后指向某个函数才能安全地用来调用函数。

2.3>探究函数名

现在有如下程序:

void test( )

{

    printf("test called!\n");

}

int main()

{

void (*f)();

    f=test;

f();

    (*f)();

//test++;              // error,标准禁止对指向函数的指针进行自增运算

//test = test + 2;        //error,不能对函数名赋值,函数名也不能用于进行算术运算

printf("%p\n", test);

printf("%p\n", &test);

printf("%p\n", *test);

    return 0;

}

这个程序中较难理解的是3个输出语句都可以得到函数的入口地址。首先来看函数名test,它与数组名类似(注意:只是类似),是一个符号用来标识一个函数的入口地址,在使用中函数名会被转换为指向这个函数的指针,指针的值就是函数的入口地址,&test在前面已经说了:显示获取函数的地址。对于*test,可以认为由于test已经被转换成了函数指针, 指向这个函数,所以*test就是取这个指针所指向的函数名,而又根据函数名会被转换指向该函数的指针的规则,这个函数也转变成了一个指针,所以*test最终也是一个指向函数test的指针。对它们采用%p格式项输出,都会得到以16进制数表示的函数test的入口地址。注意函数的地址在编译期是未知的,而是在链接时确定的。

函数名是一个函数的入口地址,不可以对这个地址进行修改。

2.4>函数指针数组

属于函数指针的一种,这个多个函数指针一起组成了数组。如:

int (*p)[3] (int i, int j);//定义了一个函数指针数组,有数组元素p[0]、p[1]、p[2]可以指向三个类型相同的函数。如:

T1(int i,int j);//函数声明1

T2(int i,int j);//函数声明1

T3(int i,int j);//函数声明1

P[0] = T1;

P[0] = T2;

P[0] = T3;//是不是很简单呢?

2.5>关于指针的复杂声明

函数指针数组采用了typedef来声明,这是应该提倡的方法,因为它可读性更高。如果不使用typedef,那么分析起来就会比较复杂,结果是void (*file_options[ ]) ( );对于C语言的复杂声明我不想讲太多,因为在实际中用到的机会并不多,并且推荐大家多用typedef来简化声明的复杂度。对于分析复杂声明有一个极为有效的方法——右左法则。右左法则的大致描述为:从未定义的变量名开始阅读声明,先向右看,然后向左看。当遇到括号时就调转阅读的方向。括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号。这样一直继续下去,直到整个声明都被分析完毕。来分析一个的例子:int * (* (*fp) (int) ) [10];  

阅读步骤:

1.从未定义的变量名开始阅读 --------------------------------------------fp

2.往右看,什么也没有,遇到了),因此往左看,遇到一个* ------ 一个指向某对象的指针

3.跳出括号,遇到了(int) ----------------------------------- 一个带一个int参数的函数

4.向左看,发现一个* --------------------------------------- (函数)返回一个指向某对象的指针

5.跳出括号,向右看,遇到[10] ------------------------------ 一个10元素的数组

6.向左看,发现一个* --------------------------------------- 一个指向某对象指针

7.向左看,发现int -----------------------------------------int类型

所以fp是指向函数的指针,该函数返回一个指向数组的指针,此数组有10个int*型的元素。

2.6>回调函数

这个比较复杂,我目前还没用过,等我用到时我再来增加

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值