WinCE中串口驱动及接口函数介绍(转)

作者:ARM-WinCE

WinCE中,串口驱动实际上就是一个流设备驱动,具体架构如图:

 

串口驱动本身分为MDD层和PDD层。MDD层对上层的Device Manager提供了标准的流设备驱动接口(COM_xxx)PDD层实现了HWOBJ结构及结构中若干针对于串口硬件操作的函数指针,这些函数指针将指向PDD层中的串口操作函数。DDSI是指MDD层与PDD层的接口,在串口驱动中实际上就是指HWOBJPDD层会传给MDD层一个HWOBJ结构的指针,这样MDD层就可以调用PDD层的函数来操作串口。微软针对于串口驱动提供了参考源代码,可以在下面的目录下找到:”/WINCE600/PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/SERIAL”。

串口驱动的结构也就是这样了,下面介绍相关的驱动中的接口。

1. HWOBJ结构

在串口驱动中,HWOBJ结构中的函数实现了对串口硬件的操作,并在MDD层被调用。可以说,该结构描述了串口设备的所有特性,先来介绍一下该结构,具体定义如下:
typedef struct __HWOBJ

    ULONG BindFlags; 
    DWORD dwIntID; 
    PHW_VTBL pFuncTbl;
} HWOBJ, *PHWOBJ;
BindFlags
:用于控制MDD层如何来处理IST,具体值如下:          

                       THREAD_IN_PDDMDD层不处理,中断在PDD层处理。           

                       THREAD_AT_INIT:在驱动初始化的时候,MDD层启动IST           

                       THREAD_AT_OPEN:在驱动被Open的时候,MDD层启动IST

dwInitID: 系统的中断号

pFuncTbl: 指向一个PHW_VTBL结构,该结构中包含一个函数指针列表,这些函数指针指向串口硬件操作函数,用于操作串口。
typedef struct __HW_VTBL   
 
    {  
 
    PVOID (*HWInit)(ULONG Identifier, PVOID pMDDContext);  
 
    ULONG (*HWDeinit)(PVOID pHead);  
 
    BOOL (*HWOpen)(PVOID pHead);  
 
    ULONG (*HWClose)(PVOID pHead);  
 
    ULONG (*HWGetBytes)(PVOID pHead, PUCHAR pTarget, PULONG pBytes);  
 
    PVOID (*HWGetRxStart)(PVOID pHead);  
 
    INTERRUPT_TYPE (*HWGetIntrType)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWOtherIntrHandler)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWLineIntrHandler)(PVOID pHead);  
 
    ULONG (*HWGetRxBufferSize)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWTxIntrHandler)(PVOID pHead);  
 
    ULONG (*HWPutBytes)(PVOID pHead, PUCHAR pSrc, ULONG NumBytes, PULONG pBytesSent);  
 
    BOOL (*HWPowerOff)(PVOID pHead);  
 
    BOOL (*HWPowerOn)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWClearDTR)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWSetDTR)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWClearRTS)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWSetRTS)(PVOID pHead);  
 
    BOOL (*HWEnableIR)(PVOID pHead, ULONG BaudRate);  
 
    BOOL (*HWDisableIR)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWClearBreak)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWSetBreak)(PVOID pHead);  
 
    BOOL (*HWXmitComChar)(PVOID pHead, UCHAR ComChar);  
 
    ULONG (*HWGetStatus)(PVOID pHead, LPCOMSTAT lpStat);  
 
    VOID (*HWReset)(PVOID pHead);  
 
    VOID (*HWGetModemStatus)(PVOID pHead, PULONG pModemStatus);  
 
    VOID (*HWGetCommProperties)(PVOID pHead, LPCOMMPROP pCommProp);  
 
    VOID (*HWPurgeComm)(PVOID pHead, DWORD fdwAction);  
 
    BOOL (*HWSetDCB)(PVOID pHead, LPDCB pDCB);  
 
    BOOL (*HWSetCommTimeouts)(PVOID pHead, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTO);  
 
    BOOL (*HWIoctl)(PVOID pHead, DWORD dwCode,PBYTE pBufIn, DWORD dwLenIn, PBYTE pBufOut,DWORD dwLenOut,PDWORD pdwActualOut);  
 
} HW_VTBL, *PHW_VTBL; 


2. MDD
API

MDD层向上提供了流设备接口,这部分代码微软已经实现,用于管理串口。虽然我们不需要实现这部分,但是还是对相应的接口做个简单介绍。

2.1HANDLE COM_Init(ULONG Identifier)

初始化串口设备,该函数通过读取注册表获得串口设备号,并获得相应的HWOBJ的结构指针,通过该指针调用PDD层的硬件初始化函数初始化串口。

Identifier:如果驱动被设备管理器加载,那么这个参数将包含一个注册表键值在” HKEY_LOCAL_MACHINE/Drivers/Active”路径下。如果驱动是通过调用RegisterDevice函数来加载的,那么这个值等于dwInfo的值。在COM_Init中,会先打开该键值,用返回的句柄来查询DeviceArrayIndex值,并根据该值获得PDD层的HWOBJ结构指针。

2.2 BOOL COM_Deinit(void)

卸载串口设备,该函数中主要做了一些释放资源的操作。也可以被DeregisterDevice函数调用。

2.3 HANDLE COM_Open(HANDLE pContext, DWORD AccessCode, DWORD ShareMode)

打开串口设备。应用程序调用CreateFile函数打开串口时,该函数会被调用。

       pContextCOM_Init函数返回的Handle

       AccessCode:设置访问模式,比如共享读或者是读写模式。

       ShareMode:在参数从应用程序中的CreateFile函数中传来,表示是否支持独自占有。

2.4 BOOL COM_Close(DWORD pContext)

关闭串口设备。应用程序调用CloseHandle函数关闭串口时,该函数会被调用。

       pContext:该参数为COM_Open函数返回的Handle

2.5 ULONG COM_Read(HANDLE pContext, PUCHAR pTargetBuffer, ULONG BufferLength, PULONG pBytesRead)

读串口数据。应用程序调用ReadFile函数读串口的时候,该函数被调用。

       pContextCOM_Open函数返回的Handle

       pTargetBuffer:指向一个用于存放读到数据的Buffer

       BufferLengthpTargetBuffer指向的Buffer的大小。

       pBytesRead:实际读到的数据的大小。

2.6 ULONG COM_Write(HANDLE pContext, PUCHAR pSourceBytes, ULONG NumberOfBytes)

写串口数据。应用程序调用WriteFile函数写串口的时候,该函数被调用。

       pContextCOM_Open函数返回的Handle

       pSourceBytes:指向一个Buffer,该Buffer包含要写入串口的数据。

       NumberOfBytes:要写入串口的数据的大小。

2.7 BOOL COM_PowerUp(HANDLE pContext)

该函数主要用于串口设备从suspend模式恢复到正常模式。

       pContext:串口设备的Handle

2.8 BOOL COM_PowerDown(HANDLE pContext)

该函数主要用于串口设备从正常模式进入suspend状态。

       pContext:串口设备的Handle

2.9 BOOL COM_IOControl(DWORD dwOpenData, DWORD dwCode, PBYTE pBufIn, DOWRD dwLenIn, PBYTE pBufOut, DWORD dwLenOut, PDWORD pdwActualOut)

该函数主要实现了一些串口的IO控制,他会被应用层的一些串口函数调用来获得或者设置串口的状态。

       dwOpenDataCOM_Open函数返回的Handle

       dwCodeI/O控制操作码。

       pBufIn:传入的Buffer

       dwLenIn:传入的Buffer的大小。

       pBufOut:传出的Buffer

       dwLenOut:传出的Buffer的大小。

       pdwActualOut:实际传出的数据的大小。

对于串口驱动来说,COM_IOControl函数非常有用,应用程序通过调用COM_IOControl函数并传入不同的操作码,实现了控制串口的功能。这里列举一些操作码如下:

操作码                                 解释
 
IOCTL_SERIAL_CLR_DTR                   
设置串口的DTR管脚为低
IOCTL_SERIAL_CLR_RTS                   
设置串口的RTS管脚为低
IOCTL_SERIAL_DISABLE_IR                
禁用串口的红外模式
IOCTL_SERIAL_ENABLE_IR                 
启用串口的红外模式 
IOCTL_SERIAL_GET_COMMSTATUS            
清除串口设备的异常标记并返回当前状态
 
IOCTL_SERIAL_GET_DCB                   
获得串口的DCB结构

IOCTL_SERIAL_GET_MODEMSTATUS           
获得当前Modem的控制寄存器值
IOCTL_SERIAL_GET_PROPERTIES            
重新获得当前串口设备的硬件属性
IOCTL_SERIAL_GET_TIMEOUTS             
获得串口设备的读写超时
IOCTL_SERIAL_GET_WAIT_MASK             
获得等待事件标记掩码
IOCTL_SERIAL_IMMEDIATE_CHAR            
发送数据前,先发送一个特定字符
IOCTL_SERIAL_PURGE                    
清除串口中的输入输出Buffer,也可以中止未进行的读写操作
IOCTL_SERIAL_SET_BREAK_OFF             
串口通讯从中断状态恢复
IOCTL_SERIAL_SET_BREAK_ON              
设置串口为中断状态,停止发送接收数据
IOCTL_SERIAL_SET_DCB                   
设置串口的DCB结构
IOCTL_SERIAL_SET_DTR                   
设置串口的DTR管脚为高
IOCTL_SERIAL_SET_QUEUE_SIZE            
目前在微软的MDD层代码中没支持
IOCTL_SERIAL_SET_RTS                   
设置串口的RTS管脚为高

IOCTL_SERIAL_SET_TIMEOUTS              
设置串口的读写操作超时
IOCTL_SERIAL_SET_WAIT_MASK             
设置等待事件标记掩码
IOCTL_SERIAL_SET_XOFF                  
软件流控模式下,终止数据传输
IOCTL_SERIAL_SET_XON                   
软件流控模式下,启动数据传输
IOCTL_SERIAL_WAIT_ON_MASK              
等待一个与事件掩码中匹配的事件

上述的操作码,很多都会被应用程序调用,看看MDD层中的实现,其中一些也是调用了PDD层下的函数来完成对串口硬件的设置。

3. PDDAPI


PDD
层的函数主要是实现了对串口硬件的操作,函数比较多,不过还是都说一下吧:


3.1 PHWOBJ GetSerialObject(DWORD DeviceArrayIndex)

该函数返回一个指向HWOBJ结构的指针,该结构包含了相关硬件接口函数的函数指针。

       DeviceArrayIndex:串口索引号

3.2 VOID HWClearBreak(PVOID pContext)

清除串口中断状态,用于串口从中断状态恢复。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.3 VOID HWClearDTR(PVOID pContext)

设置串口的DTR管脚为低

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.4 VOID HWClearRTS(PVOID pContext)

设置串口的RTS管脚为低

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.5 VOID HWClose(PVOID pContext)

关闭由HWInit函数初始化的设备

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.6 VOID HWDeinit(PVOID pContext)

当设备驱动被卸载的时候,该函数被调用。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.7 VOID HWDisableIR(PVOID pContext)

禁用串口的红外模式

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.8 VOID HWEnableIR(PVOID pContext)

启用串口的红外模式

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.9 VOID HWGetCommProperties(PVOID pContext, LPCOMMPROP pCommProp)

重新获得当前串口设备的硬件属性。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

       pCommProp:指向一个COMMPROP结构,该结构描述硬件设备的属性,比如最大波特率,停止位以及流控模式等。

3.10 INTERRUPT_TYPE HWGetIntrType(PVOID pContext)

获得当前的中断类型。返回值可以是INTR_NONEINTR_LINEINTR_RXINTR_TXINTR_MODEM,这些值在Serhw.h中定义。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.11 VOID HWGetModemStatus(PVOID pContext, PULONG pModemStatus)

获得Modem的状态。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

       pModemStatusModem的状态。

3.12 ULONG HWGetRxBufferSize(PVOID pContext)

获得串口硬件接收Buffer的大小。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

3.13 PVOID HWGetRxStart(PVOID pContext)

返回硬件接收Buffer的起始位置。

       pConText:没有被使用。

3.14 ULONG HWGetStatus(PVOID pContext, LPCOMSTAT lpStat)

获得硬件状态信息。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

       lpStat:指向COMSTAT结构,该结构描述硬件状态。

3.15 PVOID HWInit(ULONG Identifier, PVOID pMDDContext, PHWOBJ pHWObj)

初始化串口硬件设备。

       Identifier:该驱动的键值,从MDD层传到PDD层。

       pMDDContext:指向MDD层串口相关信息,从MDD层传给PDD层。

       pHWObj:指向HWOBJ结构。

3.16 BOOL HWIoctl(DWORD dwOpenData, DWORD dwCode, PBYTE pBufIn, DWORD dwLenIn, PBYTE pBufOut, DWORD dwLenOut, PDWORD pdwActualOut)

执行I/O控制

       dwOpenDataCOM_Open函数返回的Handle

       dwCodeI/O控制操作码。

       pBufIn:传入的Buffer

       dwLenIn:传入的Buffer的大小。

       pBufOut:传出的Buffer

       dwLenOut:传出的Buffer的大小。

       pdwActualOut:实际传出的数据的大小。

3.17 VOID HWLineIntrHandler(PVOID pContext)

线路状态信息中断处理函数

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.18 VOID HWModemIntrHandler(PVOID pContext)

该函数检测Modem状态,并对相关中断进行处理。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.19 BOOL HWOpen(PVOID pContext)

打开串口设备,可以在该函数中打开串口硬件供电。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.20 VOID HWOtherHandler(PVOID pContext)

该函数已经被HWModemIntrHandler取代,实现与HWModemIntrHandler一样。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.21 BOOL HWPostInit(PVOID pContext)

该函数在COM_Init中被调用,但是在串口数据,硬件以及IST初始化后备调用。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.22 BOOL HWPowerOff(PVOID pContext)

串口硬件进入Suspend模式。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.23 BOOL HWPowerOn(PVOID pContext)

串口硬件从Suspend模式恢复到工作模式。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.24 VOID HWPurgeComm(PVOID pContext, DWORD fdwAction)

清除串口硬件buffer的信息。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       fdwAction

                        PURGE_TXABORT:终止写操作立即返回。

                        PURGE_RXABORT:终止读操作立即返回。

                        PURGE_TXCLEAR:清空写Buffer

                        PURGE_RXCLEAR:清空读Buffer

3.25 ULONG HWPutBytes(PVOID pContext, PUCHAR pSrc, ULONG NumberOfBytes, PULONG pBytesSent)

通过写数据到硬件中来直接发送数据。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pSrc:指向要发送的数据Buffer

       NumberOfBytes:要发送的数据长度。

       pBytesSent:实际发送的数据长度。

3.26 VOID HWReset(PVOID pContext)

复位串口硬件。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.27 ULONG HWRxIntrHandler(PVOID pContext, PUCHAR pTargetBuffer, PULONG pByteNumber)

接收数据中断处理函数。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pTargetBuffer:接收数据Buffer

       pByteNumber:接收数据Buffer的大小。

3.28 VOID HWSetBreak(PVOID pContext)

设置串口为中断状态,停止发送接收数据。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.29 BOOL HWSetCommTimeouts(PVOID pContext, LPCOMMTIMEOUT lpCommTO)

设置串口操作超时时间。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       lpComTO:指向一个超时的结构,其中包括读写超时。

3.30 BOOL HWSetDCB(PVOID pContext, LPDCB pDCB)

设置串口硬件设备信息。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pDCB:指向DCB结构,该结构描述相关的串口硬件设置信息。

3.31 VOID HWSetDTR(PVOID pContext)

设置串口的DTR管脚为高

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.32 VOID HWSetRTS(PVOID pContext)

设置串口的RTS管脚为高

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

3.23 VOID HWTxIntrHandler(PVOID pContext, PUCHAR pSourceBuffer, PULONG pByteNumber)

串口发送中断处理函数。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pSourceBuffer:发送数据Buffer

       pByteNumber:最大能够发送的数据的大小。函数返回时,指向实际发送的数据的大小。

3.24 VOID HWXmitComChar(PVOID pContext, UCHAR ComChar)

发送一个字符

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       ComChar:要被发送的字符。

上述这些函数不一定串口驱动中都会被用到,根据具体要求来实现吧。在这里我还要给自己找条退路,由于本人并未实现上面的所有函数,一些是通过读文档和看源码分析得来,而且本人水平有限,如果有错误的地方,请谅解并欢迎指正。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/nanjianhui/archive/2008/07/09/2627755.aspx

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