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原创 三合一类游戏消除逻辑

private void checkThreeToOne(int x, int y, int id){for (int i = y - 1; i if (i != y) {for (int j = x - 1; j if (i 5 || j + 1 > 5 || gameBack[i][j] == NONE) {continue;}if (gameBack[i][j]

2015-03-20 10:06:55 1184

ChangeNewMat.cs

使用unity的Editor功能,一键修改已经选中的模型的material,目前只支持替换单个。

2019-07-29

shader.rar

个人写的uvscroll.shader,初步支持uv的滚动,方便大家使用和学习。内部还有模型裁剪shader,高亮面线的shader

2019-07-29

空空如也

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