算数运算符,操作符

+-*/%()
3/2 1.5
3//2  3
2**3  8
2%2 0 
typeof 95     //number



var a =false;
++a  // 1
++false //错误
b = true
++b //2
a++ 是先用 , 用完之后再++





var a=1;
var b= a++; //b ==1 ,a==2
	b= ++a;   //a==3 ==b
	a=1;
	a=a++;//a=1   ,再++也不会改变已经被赋值的变量
	a=++a;//a=2


a-- ,--a 同理

操作符

		与运算 &
		 同为1才是1否则0

		 或运算|
		 有1则1

		 异或运算 ^
		 值不同则为1

		 取反运算符
		 ~1 =0
		 ~0=1
		 
		参考这位博主
		https://blog.csdn.net/baiyan3212/article/details/82778674
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