Flask SocketIO 服务端向客户端实时推送

先撸码,后废话!

App.py Code:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

from flask import Flask, render_template
from flask_socketio import SocketIO
from threading import Lock
import random

async_mode = None
app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = 'secret!'
socketio = SocketIO(app, async_mode=async_mode)
thread = None
thread_lock = Lock()

@app.route('/')
def index():
    return render_template('index.html', async_mode=socketio.async_mode)

@socketio.on('connect', namespace='/test_conn')
def test_connect():
    global thread
    with thread_lock:
        if thread is None:
            thread = socketio.start_background_task(target=background_thread)

def background_thread():
    while True:
        socketio.sleep(2)
        t = random.randint(1, 100)
        socketio.emit('server_response', {'data': t}, namespace='/test_conn')

@socketio.on('disconnect', namespace='/chat')
def test_disconnect():
    print('Client disconnected')

if __name__ == '__main__':
    socketio.run(app, debug=True)

Index.html Code:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript" src="//cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="//cdn.bootcdn.net/ajax/libs/socket.io/2.3.0/socket.io.js"></script>
</head>
<body>
<h1 id="tag"></h1>
<script type="text/javascript">
    $(document).ready(function() {
        namespace = '/test_conn';
        var socket = io.connect(location.protocol + '//' + document.domain + ':' + location.port + namespace);
        socket.on('server_response', function(res) {
            console.log(res.data);
            $('#tag').text(res.data);
        });
    });
</script>
</body>
</html>

Browser Effects:

在这里插入图片描述

后记:

代码实现的基本效果是后端2秒生成一次随机数,将生成后的结果推送到前端。

同样的效果用 Ajax 轮询也是可以做到的,Ajax轮询原理是设置定时器,定时通过AJAX同步服务端数据。但是这种方式存在延时且对服务端造成较大的负载。

而使用 SocketIO 只需要客户端连接一次,然后维护一个永久的TCP连接,数据更实时。

SocketIO(服务端有消息立刻推送):小弟,有人给你发了条消息,你收一下
Ajax(定时查询服务端是否有消息):老头,有消息吗?有消息的话你给我

参考文章:
Flask-SocketIO笔记
官方示例文档(超干货)

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要在 Netty 中实现 WebSocket 服务端主动向客户端推送消息,可以使用 `ChannelGroup` 来管理连接到服务器的 WebSocket 客户端的 `Channel`,然后通过遍历 `ChannelGroup` 并将消息写入每个 `Channel` 来实现消息的推送。 下面是一个示例代码,演示了如何在 Netty 中实现 WebSocket 服务端主动向客户端推送消息: ```java public class WebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> { private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception { // 处理 WebSocket 请求 if (frame instanceof TextWebSocketFrame) { // 处理文本消息 String text = ((TextWebSocketFrame) frame).text(); System.out.println("Received message: " + text); // 推送消息给所有连接的客户端 channelGroup.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("Server: " + text)); } else { // 其他类型的消息,如二进制消息、Ping/Pong 消息等 // ... } } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 当有客户端连接时,将其添加到 ChannelGroup 中 Channel channel = ctx.channel(); channelGroup.add(channel); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 当有客户端断开连接时,将其从 ChannelGroup 中移除 Channel channel = ctx.channel(); channelGroup.remove(channel); } // 主动向客户端推送消息的方法 public void pushMessageToClients(String message) { channelGroup.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("Server: " + message)); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个静态的 `ChannelGroup` 对象 `channelGroup`,用于存储连接到服务器的 WebSocket 客户端的 `Channel`。当有客户端连接时,将其添加到 `channelGroup` 中;当客户端断开连接时,将其从 `channelGroup` 中移除。 在处理 WebSocket 请求时,如果收到文本消息,我们可以通过调用 `channelGroup.writeAndFlush()` 方法将消息写入每个客户端的 `Channel` 中,实现消息的推送。 此外,我们还添加了一个名为 `pushMessageToClients()` 的方法,用于在服务端主动向所有客户端推送消息。 你可以在适当的时候调用 `pushMessageToClients()` 方法来推送消息给所有连接的客户端。例如,可以在定时任务或其他事件触发的地方调用该方法来主动向客户端推送消息。 希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请继续提问。

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