接口

抽象类和抽象方法 abstract

抽象方法

只有规范,而没有明确的方法体的方法。抽象方法 必须 由子类全部实现。

抽象类

包含抽象方法的类就是抽象类,关键字abstract。

abstract class Pet{
	abstract void eat();//抽象方法
}//abstract在class关键词前面

public class dog extends Pet{
	int age;
	String name;
	void eat(){
		System.out.println("吃东西");
	}
}

抽象类用来规范,通过子类具体实现。

注意事项

  1. abstract类不能new,必须通过构造子类
  2. 有抽象方法的类只能定义为抽象类
  3. 抽象类只能被继承
  4. 抽象方法必须被继承
  5. 可以有构造器,但是只能由子类调用

接口 interface

什么是接口

一种特殊的抽象类,将规范和具体实现分离开,有助于实现不同要求的实现。
示例

public interface A{
	int getsth();
}
public interface B{
	void SetData();
}

通过接口,可以完成类似多继承的操作,即一个子类有多个父类;该子类必须在自己的类中完成所有接口拥有的方法。

public class C implements A,B{
	public int getsth(){函数体}
	public void SetData(){函数体}//要完成所有接口的要求
}

细节

C c=new C();//可以调用A和B的方法
A a=new C();//不能调用B的方法,需要强制转换才能使用B的方法

用接口来引用变量,可以使用本接口的所有方法,但无法使用其他接口的方法

接口的多继承

interface D extends A,B{
	void test();
}
public class ju_ti{
	实现所有方法;
}

成员

接口的数据成员默认为static final 类型
成员函数默认为public abstract方法

默认方法和静态方法

静态方法 default

在接口中的一些具体实现

interface A{
	default void L(){
		函数实现;
	}
}
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