JAVA-数组

数组

类型一致的一组数据,相当于集合概念,在软件中解决一组,一堆XX数据时候使用数组。

1)数组变量:是引用类型变量(不是基本变量)引用变量通过数组的内存地址位置引用了一个数组(数组对象),即栓到数组对象的绳子。

eg:数组变量的赋值

      int[] ary = new int[3];// ary----->{0,0,0}<----ary1

      int[] ary1 = ary;// ary 的地址赋值给ary1,ary 与 ary1 绑定了同一个数组

      //ary[1] 与 ary1[1] 是同一个元素,数组变量不是数组(数组对象)

2)数组(数组对象)有3种创建(初始化)方式:①new int[10000] 给元素数量,适合不知道具体元素,或元素数量较多时 ②new int[]{3,4,5} 不需要给出数量,直接初始化具体元素适合知道数组的元素。③ {2,3,4} 静态初始化,是②简化版,只能用在声明数组变量的时候直接初始化,不能用于赋值等情况。

eg:数组初始化

int[] ary1 = new int[]{2,3,4};//创建数组时候直接初始化元素

int[] ary2 = {2,3,4};//数组静态初始化,只能在声明变量的同时直接赋值

//ary2 = {4,5,6};//编译错误,不能用于赋值等情况

ary2 = new int[]{4,5,6};

3)数组元素的访问

①数组长度:长度使用属性访问,ary.length 获取数组下标。

②数组下标:范围:0 ~ length-1就是[0,length),超范围访问会出现下标越界异常。

③使用[index] 访问数组元素:ary[2]。

④迭代(遍历):就是将数组元素逐一处理一遍的方法。

4)数组默认初始化值:

根据数组类型的不同,默认初始化值为:0(整数)、0.0(浮点数)、false(布尔类型)、\u0000(char字符类型,显示无效果,相当于空格,编码为0的字符,是控制字符,强转为int时显示0)、null(string类型,什么都没有,空值的意思)。

5)数组的复制:数组变量的赋值,是并不会复制数组对象,是两个变量引用了同一个数组对象。数组复制的本质是创建了新数组,将原数组的内容复制过来。

6)数组的扩容:创建新数组,新数组容量大于原数组,将原数组内容复制到新数组,并且丢弃原数组,简单说:就是更换更大的数组对象。System.arraycopy() 用于复制数组内容,简化版的数组复制方法:Arrays.copyOf()方法,但需JKD1.5+。

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