DOM的性能问题、优化

一、DOM 的性能问题

【1】核心问题

    当解析的html文件很大时,生成DOM树占用内存较大,同时遍历(不更新)元素耗时也更长。但这都不是重点,DOM的核心问题是:DOM修改导致的页面重绘、重新排版!重新排版是用户阻塞的操作,同时,如果频繁重排,CPU使用率也会猛涨!

    DOM操作会导致一系列的重绘(repaint)、重新排版(reflow)操作。为了确保执行结果的准确性,所有的修改操作是按顺序同步执行的。大部分浏览器都不会在JavaScript的执行过程中更新DOM。相应的,这些浏览器将对对 DOM的操作放进一个队列,并在JavaScript脚本执行完毕以后按顺序一次执行完毕。也就是说,在JavaScript执行的过程,直到发生重新排版,用户一直被阻塞。

    一般的浏览器中(不含IE),repaint的速度远快于reflow,所以避免reflow更重要

    导致repaint、reflow的操作

    * DOM元素的添加、修改(内容)、删除( Reflow + Repaint)

    * 仅修改DOM元素的字体颜色(只有Repaint,因为不需要调整布局)

    * 应用新的样式或者修改任何影响元素外观的属性

    * Resize浏览器窗口、滚动页面

    * 读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(in IE)) 

    【2】其他

    某些Javascript框架中,CSS选择器,如:var el = $('.hyddd');由于IE6、7不支持,所以Javascript框架必须通过遍历整个DOM树来寻找对象。

二. 针对DOM问题,Javascript的应对方案

1. 

    解决问题的关键是:减少因DOM操作,引起的reflow。Nicholas总结了一些方法:

    【1】在DOM外,执行尽量多的变更操作。Demo:

复制代码
// 不好的做法
for (var i=0; i < items.length; i++){
    var item = document.createElement("li");
    item.appendChild(document.createTextNode("Option " + i);
    list.appendChild(item);
}   
复制代码
复制代码
// 更好的做法
// 使用容器存放临时变更, 最后再一次性更新DOM
var fragment = document.createDocumentFragment();
for (var i=0; i < items.length; i++){
    var item = document.createElement("li");
    item.appendChild(document.createTextNode("Option " + i);
    fragment.appendChild(item);
}
list.appendChild(fragment);
复制代码

     【2】操作DOM前,先把DOM节点删除或隐藏,因为隐藏的节点不会触发重排。Demo如下:

复制代码
list.style.display = "none";  
for (var i=0; i < items.length; i++){  
    var item = document.createElement("li");  
    item.appendChild(document.createTextNode("Option " + i);  
    list.appendChild(item);  
}  
list.style.display = "";  
复制代码

    【3】一次性,修改样式属性。Demo如下:

// 不好的做法
// 这种做法会触发多次重排
element.style.backgroundColor = "blue";  
element.style.color = "red";  
element.style.fontSize = "12em";
复制代码
// 更好的做法是,把样式都放在一个class下
.newStyle {  
    background-color: blue;  
    color: red;  
    font-size: 12em;  
}  
element.className = "newStyle";
复制代码

    【4】使用缓存,缓存临时节点。

// 不好的做法
document.getElementById("myDiv").style.left = document.getElementById("myDiv").offsetLeft +  
document.getElementById("myDiv").offsetWidth + "px";  
// 更好的做法
var myDiv = document.getElementById("myDiv");  
myDiv.style.left = myDiv.offsetLeft + myDiv.offsetWidth + "px";  


缓存DOM对象

JavaScript的DOM操作可以说是JavaScript最重要的功能,我们经常要根据用户的操作来动态的增加和删除元素,或是通过AJAX返回的数据动态生成元素。比如我们获得了一个很多元素的数组data[],需要将其每个值生成一个li元素插入到一个id为container的ul元素中,最简单(最慢)的方式是:

var liNode, i, m;
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
    liNode = document.createElement("li");
    liNode.innerText = data[i];
    document.getElementById("container").appendChild(liNode);
}

这里每一次循环都会去查找id为container的元素,效率自然非常低,所以我们需要将元素在循环前查询完毕,在循环中仅仅是引用就行了,修改代码为:

var ulNode = document.getElementById("container");
var liNode, i, m;
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
    liNode = document.createElement("li");
    liNode.innerText = data[i];
    ulNode.appendChild(liNode);
}

缓存DOM对象的方式也经常被用在元素的查找中,查找元素应该是DOM操作中最频繁的操作了,其效率优化也是大头。在一般情况下,我们会根据需要,将一些频繁被查找的元素缓存起来,在查找它或查找它的子孙元素时,以它为起点进行查找,就能提高查找效率了。

在内存中操作元素

由于DOM操作会导致浏览器的回流,回流需要花费大量的时间进行样式计算和节点重绘与渲染,所以应当尽量减少回流次数。一种可靠的方法就是加入元素时不要修改页面上已经存在的元素,而是在内存中的节点进行大量的操作,最后再一并将修改运用到页面上。DOM操作本身提供一个创建内存节点片段的功能:document.createDocumentFragment(),我们可以将其运用于上述代码中:

var ulNode = document.getElementById("container");
var liNode, i, m;
var fragment = document.createDocumentFragment();
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
    liNode = document.createElement("li");
    liNode.innerText = data[i];
    fragment.appendChild(liNode);
}
ulNode.appendChild(fragment);

这样就只会触发一次回流,效率会得到很大的提升。如果需要对一个元素进行复杂的操作(删减、添加子节点),那么我们应当先将元素从页面中移除,然后再对其进行操作,或者将其复制一个(cloneNode()),在内存中进行操作后再替换原来的节点

一次性DOM节点生成

在这里我们每次都需要生成节点(document.createElement("li")),然后将其加入到内存片段中,我们可以通过innerHTML属性来一次性生成节点,具体的思路就是使用字符串拼接的方式,先生成相应的HTML字符串,最后一次性写入到ul的innerHTML中。修改代码为:

var ulNode = document.getElementById("container");
var fragmentHtml = "", i, m;
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
    fragmentHtml += "<li>" + data[i] + "</li>";
}
ulNode.innerHTML = fragmentHtml;

这样效率也会有提升,不过手动拼写字符串是相当麻烦的一件事

通过类修改样式

有时候我们需要通过JavaScript给元素增加样式,比如如下代码:

element.style.fontWeight = 'bold';
element.style.backgroundImage = 'url(back.gif)';
element.style.backgroundColor = 'white';
element.style.color = 'white';
//...

这样效率很低,每次修改style属性后都会触发元素的重绘,如果修改了的属性涉及大小和位置,将会导致回流。所以我们应当尽量避免多次为一个元素设置style属性,应当通过给其添加新的CSS类,来修改其CSS

.element {
    background-image: url(back.gif);
    background-color: #fff;
    color: #fff;
    font-weight: 'bold';
    /*...*/
}
element.className += " element";

通过事件代理批量操作事件

还是之前那个ul和添加li,如果我们需要给每个li都绑定一个click事件,就可能写出类似如下代码:

var ulNode = document.getElementById("container");
var fragment = document.createDocumentFragment();
var liNode, i, m;
var liFnCb = function(evt){
    //do something
};
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
    liNode = document.createElement("li");
    liNode.innerText = data[i];
    liNode.addEventListener("click", liFnCb, false);
    fragment.appendChild(liNode);
}
ulNode.appendChild(fragment);

这里每个li元素都需要执行一次addEventListener()方法,如果li元素数量一多,就会降低效率。所以我们可以通过事件代理的方式,将事件绑定在ul上,然后通过event.target来确定被点击的元素是否是li元素,同时我们也可以使用innerHTML属性一次性创建节点了,修改代码为:

var ulNode = document.getElementById("container");
var fragmentHtml = "", i, m;
var liFnCb = function(evt){
    //do something
};
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
    fragmentHtml += "<li>" + data[i] + "</li>";
}
ulNode.innerHTML = fragmentHtml;
ulNode.addEventListener("click", function(evt){
    if(evt.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
        liFnCb.call(evt.target, evt);
    }
}, false);

这样事件绑定的代码就只要执行一次,可以监听所有li元素的事件了。当然如果需要移除事件回调函数,我们也不需要循环遍历所有的li元素,只需要移除ul元素上的事件处理就行了


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