初学编程时,可以以常见的商店购物逻辑为蓝本,编写购物过程的程序。学习者可以根据购物经验,体会程序的实现过程。
import java.util.Scanner;
public class shopping {
public static void main(String[] args) {
int shp, work, shper = 0, num = 1; // 定义变量 商品数 外层循环,顾客数
float pri, sum, total = 0;
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 定义输入
do {// 收费循环
pri = 0; // 初始化
sum = 0;
shp = 0;
shper++;
do {// 每个顾客
System.out.print("请输入商品价格?(0-退出):");
pri = scanner.nextFloat();
if (pri == 0)
break;
System.out.print("数量(0-退出):");
num = scanner.nextInt();
if (num == 0)
break;
shp++;