定义:
简单工厂模式属于类创建型模式,又叫静态工厂模式,是通过专门一个类来负责创建其他类的实例,被创建的类通常都具有相同的父类。
主要角色及UML图:
抽象产品角色:Product,简单工厂模式创建所有对象的父类,注意,这里的父类可以是接口也可以抽象类,这里描述所有实例所共有的公共的接口。
具体产品角色:Concrete Product,简单工厂模式所创建的具体实例对象,这些具体产品往往都具有相同的父类。
工厂角色:Creator,这是简单工厂模式的核心,负责创建所有类实例的内部逻辑,可以被外界直接调用,创建所需要的产品对象。
示意图:
// 抽象产品角色
package com.pattern.simplefactory;
public abstact Procut{
public void desc();
}
// 具体产品角色A
package com.pattern.simplefactory;
public ConcreateProductA extends Product{
public void desc(){
System.out.println("具体产品A");
}
}
// 具体产品角色B
package com.pattern.simplefactory;
public ConcreateProductB extends Product{
public void desc(){
System.out.println("具体产品B");
}
}
// 具体工厂角色
package com.pattern.simplefactory;
public class Creator{
public Product factory(String type){
if(type.equlas("a")){
return new ConcreateProductA();
}else{
return new ConcreateProductB();
}
}
}
// 客户端测试类
package com.pattern.simplefactory;
public class Client{
public static void main(String []args){
Creator creator = new Creator();
Product p = creator.factory("a");
p.desc();
}
}
结果:
具体产品A
简单工厂模式的优缺点分析:
优点:工厂类是简单工厂模式的核心,通过工厂类外界不必知道内部产生对象的业务逻辑,只需要消费对象就可以了,有利于整个软件架构的优化
缺点:违背了单一职责,开闭的原则,要增加一个新的产品,都需要修改工厂类,同时违反了高内聚的原则。