1423:【例题2】种树

这是一篇关于种树问题的算法解析博客,内容涉及到将树尽可能种在最后面的策略,类似于活动安排问题。博主强调任何位置都有可能种树,并提供了相应的C语言代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 题干就是 它!!!
  • 题目分析:
  • 此题非常像活动安排,同样是排序,然后尽可能地把树种在最后面。这就完了?!
  • ps. 时刻记住任何一个位置都有可能种树
  • 代码如下: 真是废话啊…
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,f[300001],ans;
struct Node{
   
	int x,y,z;
}a[50001];
inline bool cmp(Node o,Node p){
   
	if<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值