【三维可视化】快速区分GIS、 DEM、 BIM、OSG

本文介绍了地理信息系统GIS、数字高程模型DEM在地形建模中的应用,以及建筑信息模型BIM用于建筑设计的三维表现。同时,对比了图形引擎OSG和专用于地球可视化的OSGEarth在坐标系统和功能上的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

地理信息系统GIS

数字高程模型DEM

建筑信息模型BIM

图形引擎OSG

GIS和BIM的区别和联系

OSG和OSG Earth的区别和联系


地理信息系统GIS

【全称】(Geographic Information System, GIS)

【作用】用于刻画选线研究区域自然环境特征

地形、地质、禁区、环保、社会发展因素等不同类型数据均可以被整合进基于格网GIS的模型中

数字高程模型DEM

【全称】(Digital Elevation Model, DEM)

【作用】用于刻画选线研究区域地形特征

首先介绍一个概念:数字地形模型(Digital Terrain ModelsDTM)

DTM是某个区域上的m维向量的有限序列:

DTM在测绘和遥感、农林规划、土木水利工程、地学分析,以及地理信息系统等各个领域得到了广泛深入的研究

如果只考虑数字地形模型DTM的地形分量, 称其为数字高程模型DEM

DEM是DTM的具体化

是主要描述高程或海拔分布的数字地面模型(即数字地面模型的其中一种)

建筑信息模型BIM

【全称】(Building Information Modeling,BIM)

【作用】使用三维模型来表示建筑物的几何形状、构造和属性信息

用于建筑设计、施工和运营阶段

图形引擎OSG

【全称】(OpenSceneGraph,OSG)

【作用】是一个开源的高性能3D图形引擎

OSG提供了一系列的类和函数,用于创建和管理3D场景,包括模型加载、纹理贴图、光照、相机控制等功能

GIS和BIM的区别和联系

GIS使用地理坐标系统来表示地理位置,而BIM使用三维模型来表示建筑物的空间信息。

OSG和OSG Earth的区别和联系

osgEarth提供了一系列的类和函数,用于加载地球数据、渲染地球场景、进行地理坐标转换等

osgEarth支持多种地球数据格式,如TIF、IMG等高程DEM,并可以将其发布成TMS切片。osgEarth还支持多种坐标系,如WGS84、UTM、墨卡托等。

  • OSG是一个通用的3D图形引擎,
  • 而osgEarth是在OSG基础上专注于地球可视化的引擎
  • osgEarth是基于OSG开发的,并且可以利用OSG的功能来实现地球可视化的需求

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