JavaScript中Array数组的相关知识分享

Array数组

除了 Object 之外,Array 类型恐怕是 ECMAScript 中最常用的类型了。而且,ECMAScript 中的数组与其他多数语言中的数组有着相当大的区别。虽然 ECMAScript 数组与其他语言中的数组都是数据的有序列表,但与其他语言不同的是,ECMAScript 数组的每一项可以保存任何类型的数据。也就是说,可以用数组的第一个位置来保存字符串,用第二位置来保存数值,用第三个位置来保存对象,以此类推。而且,ECMAScript 数组的大小是可以动态调整的,即可以随着数据的添加自动增长以容纳新增数据。

1.创建数组

1.1使用 Array 构造函数

var colors = new Array();

如果预先知道数组要保存的项目数量,也可以给构造函数传递该数量,而该数量会自动变成 length属性的值。例如,下面的代码将创建 length 值为 20 的数组。

var colors = new Array(20);

也可以向 Array 构造函数传递数组中应该包含的项。以下代码创建了一个包含 3 个字符串值的数组:

var colors = new Array("red", "blue", "green");

当然,给构造函数传递一个值也可以创建数组。但这时候问题就复杂一点了,因为如果传递的是数值,则会按照该数值创建包含给定项数的数组;而如果传递的是其他类型的参数,则会创建包含那个值
的只有一项的数组。下面就两个例子:

var colors = new Array(3); // 创建一个包含 3 项的数组
var names = new Array("Greg"); // 创建一个包含 1 项,即字符串"Greg"的数组

另外,在使用 Array 构造函数时也可以省略 new 操作符。如下面的例子所示,省略 new 操作符的结果相同:

var colors = Array(3); // 创建一个包含 3 项的数组
var names = Array("Greg"); // 创建一个包含 1 项,即字符串"Greg"的数组

1.2数组字面量表示法

数组字面量由一对包含数组项的方括号表示,多个数组项之间以逗号隔开,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
var names = []; // 创建一个空数组
var values = [1,2,]; // 不要这样!这样会创建一个包含 2 或 3 项的数组
var options = [,,,,,]; // 不要这样!这样会创建一个包含 5 或 6 项的数组

在读取和设置数组的值时,要使用方括号并提供相应值的基于 0 的数字索引,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 定义一个字符串数组
alert(colors[0]); // 显示第一项
colors[2] = "black"; // 修改第三项
colors[3] = "brown"; // 新增第四项

数组的项数保存在其 length 属性中,这个属性始终会返回 0 或更大的值,如下面这个例子所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
var names = []; // 创建一个空数组
alert(colors.length); //3 
alert(names.length); //0

数组的 length 属性很有特点——它不是只读的。因此,通过设置这个属性,可以从数组的末尾移除项或向数组中添加新项。请看下面的例子:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
colors.length = 2; 
alert(colors[2]); //undefined

这个例子中的数组 colors 一开始有 3 个值。将其 length 属性设置为 2 会移除最后一项(位置为2 的那一项),结果再访问 colors[2]就会显示 undefined 了。如果将其 length 属性设置为大于数组项数的值,则新增的每一项都会取得 undefined 值,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
colors.length = 4; 
alert(colors[3]); //undefined

2检测数组

自从 ECMAScript 3 做出规定以后,就出现了确定某个对象是不是数组的经典问题。对于一个网页,或者一个全局作用域而言,使用 instanceof 操作符就能得到满意的结果:

if (value instanceof Array){ 
 //对数组执行某些操作
}

3转换方法

所有对象都具有 toLocaleString()、toString()和 valueOf()方法。

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
alert(colors.toString()); // red,blue,green 
alert(colors.valueOf()); // red,blue,green 
alert(colors); // red,blue,green

toLocaleString()方法经常也会返回与 toString()和 valueOf()方法相同的值,但也不总是如此。当调用数组的 toLocaleString()方法时,它也会创建一个数组值的以逗号分隔的字符串。而与前两个方法唯一的不同之处在于,这一次为了取得每一项的值,调用的是每一项的 toLocaleString()方法,而不是 toString()方法。请看下面这个例子。

var person1 = { 
 toLocaleString : function () { 
 return "Nikolaos"; 
 }, 
 
 toString : function() { 
 return "Nicholas"; 
 } 
}; 
var person2 = { 
 toLocaleString : function () { 
 return "Grigorios"; 
 }, 
 
 toString : function() { 
 return "Greg"; 
 } 
}; 
var people = [person1, person2]; 
alert(people); //Nicholas,Greg 
alert(people.toString()); //Nicholas,Greg 
alert(people.toLocaleString()); //Nikolaos,Grigorios

我们在这里定义了两个对象:person1 和 person2。而且还分别为每个对象定义了一个 toString()方法和一个 toLocaleString()方法,这两个方法返回不同的值。然后,创建一个包含前面定义的两个对象的数组。在将数组传递给 alert()时,输出结果是"Nicholas,Greg",因为调用了数组每一项的 toString()方(同样,这与下一行显式调用 toString()方法得到的结果相同)。而当调用数组toLocaleString()方法时,输出结果是"Nikolaos,Grigorios",原因是调用了数组每一项的toLocaleString()方法。

数组继承的 toLocaleString()、toString()和 valueOf()方法,在默认情况下都会以逗号分隔的字符串的形式返回数组项。而如果使用 join()方法,则可以使用不同的分隔符来构建这个字符串。join()方法只接收一个参数,即用作分隔符的字符串,然后返回包含所有数组项的字符串。请看下面的例子:

var colors = ["red", "green", "blue"]; 
alert(colors.join(",")); //red,green,blue 
alert(colors.join("||")); //red||green||blue

在这里,我们使用 join()方法重现了 toString()方法的输出。在传递逗号的情况下,得到了以逗号分隔的数组值。而在最后一行代码中,我们传递了双竖线符号,结果就得到了字符串"red|| green||blue"。如果不给 join()方法传入任何值,或者给它传入 undefined,则使用逗号作为分隔符。

4栈方法

ECMAScript 数组也提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。具体说来,数组可以表现得就像栈一样,后者是一种可以限制插入和删除项的数据结构。栈是一种 LIFO( Last-In-First-Out,后进先出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移除。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。 ECMAScript 为数组专门提供了 push()和 pop()方法,以便实现类似栈的行为。
push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度。而pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的 length 值,然后返回移除的项。请看下面的例子:

var colors = new Array(); // 创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); // 推入两项
alert(count); //2
count = colors.push("black"); // 推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.pop(); // 取得最后一项
alert(item); //"black"
alert(colors.length); //2在这里插入代码片

以上代码中的数组可以看成是栈(代码本身没有任何区别,而 push()和 pop()都是数组默认的方法)。首先,我们使用 push()将两个字符串推入数组的末尾,并将返回的结果保存在变量 count 中(值为 2)。然后,再推入一个值,而结果仍然保存在 count 中。因为此时数组中包含 3 项,所以 push()返回 3。在调用 pop()时,它会返回数组的最后一项,即字符串"black"。此后,数组中仅剩两项。可以将栈方法与其他数组方法连用,像下面这个例子一样。

var colors = ["red", "blue"];
colors.push("brown"); // 添加另一项
colors[3] = "black"; // 添加一项
alert(colors.length); // 4
var item = colors.pop(); // 取得最后一项
alert(item); //"black"

在此,我们首先用两个值来初始化一个数组。然后,使用 push()添加第三个值,再通过直接在位置 3 上赋值来添加第四个值。而在调用 pop()时,该方法返回了字符串"black",即最后一个添加到数组的值。

5队列方法

栈数据结构的访问规则是 LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是 FIFO( First-In-First-Out,先进先出)。队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。由于 push()是向数组末端添加项的方法,因此要模拟队列只需一个从数组前端取得项的方法。实现这一操作的数组方法就是 shift(),它能够移除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减 1。结合使用 shift()和 push()方法,可以像使用队列一样使用数组。

var colors = new Array(); //创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); //推入两项
alert(count); //2
count = colors.push("black"); //推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.shift(); //取得第一项
alert(item); //"red"
alert(colors.length); //2

这个例子首先使用 push()方法创建了一个包含 3 种颜色名称的数组。代码中加粗的那一行使用shift()方法从数组中取得了第一项,即"red"。在移除第一项之后, "green"就变成了第一项,而"black"则变成了第二项,数组也只包含两项了。ECMAScript 还为数组提供了一个 unshift()方法。顾名思义, unshift()与 shift()的用途相反:它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度。因此,同时使用 unshift()和 pop()方法,可以从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组末端移除项,如下面的例子所示。

var colors = new Array(); //创建一个数组
var count = colors.unshift("red", "green"); //推入两项
alert(count); //2
count = colors.unshift("black"); //推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.pop(); //取得最后一项
alert(item); //"green"
alert(colors.length); //2

这个例子创建了一个数组并使用 unshift()方法先后推入了 3 个值。首先是"red"和"green",然后是"black",数组中各项的顺序为"black"、 “red”、 “green”。在调用 pop()方法时,移除并返回的是最后一项,即"green".

6重排序方法

数组中已经存在两个可以直接用来重排序的方法: reverse()和 sort()。有读者可能猜到了,reverse()方法会反转数组项的顺序。请看下面这个例子。

var values = [1, 2, 3, 4, 5];
values.reverse();
alert(values); //5,4,3,2,1

这里数组的初始值及顺序是 1、 2、 3、 4、 5。而调用数组的 reverse()方法后,其值的顺序变成了5、 4、 3、 2、 1。这个方法的作用相当直观明了,但不够灵活,因此才有了 sort()方法。
在默认情况下, sort()方法按升序排列数组项——即最小的值位于最前面,最大的值排在最后面。为了实现排序, sort()方法会调用每个数组项的 toString()转型方法,然后比较得到的字符串,以确定如何排序。即使数组中的每一项都是数值, sort()方法比较的也是字符串,如下所示。

var values = [0, 1, 5, 10, 15];
values.sort();
alert(values); //0,1,10,15,5

可见,即使例子中值的顺序没有问题,但 sort()方法也会根据测试字符串的结果改变原来的顺序。因为数值 5 虽然小于 10,但在进行字符串比较时, "10"则位于"5"的前面,于是数组的顺序就被修改了。不用说,这种排序方式在很多情况下都不是最佳方案。因此 sort()方法可以接收一个比较函数作为参数,以便我们指定哪个值位于哪个值的前面。

补充:数组方法

filter方法

创建一个数组,新的数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的元素,不会对空的数组进行检测,不会改变原始数组

let array = [1,2,3,4,5];
let newArray = array.filter(item=> item > 2);
document.write('旧数组'+array);
document.write("<br/>");
document.write('新数组'+newArray);

在这里插入图片描述

every 用于检测数组中的所有元素是否符合指定的条件

every() 方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供)。
注意: every() 不会对空数组进行检测。
注意: every() 不会改变原始数组。

let array = [1,2,3,4,5];
let newArray = array.every(item => item>2);
console.log(array);
console.log(newArray);
some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件(函数提供)

如果数组中检测到有一个元素不满足,则整个表达式返回 false ,且剩余的元素不会再进行检测。如果所有元素都满足条件,则返回 true。
注意: every() 不会对空数组进行检测。

注意: every() 不会改变原始数组。

<p>最小年龄: <input type="number" id="ageToCheck" value="18"></p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>

<p>是否所有年龄都符号条件? <span id="demo"></span></p>

<script>
var ages = [32, 33, 12, 40];

function checkAdult(age) {
    return age >= document.getElementById("ageToCheck").value;
}

function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = ages.every(checkAdult);
}
</script>

在这里插入图片描述

splice()的主要用途是向数组的中部插入项

删除:可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。

例如,splice(0,2)会删除数组中的前两项。插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3 个参数:起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项。如果要插入多个项,可以再传入第四、第五,以至任意多个项。例如,splice(2,0,“red”,“green”)会从当前数组的位置 2 开始插入字符串"red"和"green"。

替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定 3 个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。例如,splice (2,1,“red”,“green”)会删除当前数组位置 2 的项,然后再从位置 2 开始插入字符串"red"和"green"。

splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则返回一个空数组)。下面的代码展示了上述 3 种使用 splice()方法的方式。

var colors = ["red", "green", "blue"]; 
var removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
alert(colors); // green,blue 
alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项
removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置 1 开始插入两项
alert(colors); // green,yellow,orange,blue 
alert(removed); // 返回的是一个空数组
removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项
alert(colors); // green,red,purple,orange,blue 
alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项

上面的例子首先定义了一个包含 3项的数组 colors。第一次调用 splice()方法只是删除了这个数组的
第一项,之后 colors 还包含"green"和"blue"两项。第二次调用 splice()方法时在位置 1插入了两项,
结果 colors 中包含"green"、“yellow”、“orange"和"blue”。这一次操作没有删除项,因此返回了一个
空数组。最后一次调用 splice()方法删除了位置 1处的一项,然后又插入了"red"和"purple"。在完成以
上操作之后,数组 colors 中包含的是"green"、“red”、“purple”、“orange"和"blue”。

位置方法 indexOf()和 lastIndexOf()

这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中,indexOf()方法从数组的开头(位置 0)开始向后查找,lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。

这两个方法都返回要查找的项在数组中的位置,或者在没找到的情况下返回1。在比较第一个参数与数组中的每一项时,会使用全等操作符;也就是说,要求查找的项必须严格相等(就像使用===一样)。以下是几个例子。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; 
alert(numbers.indexOf(4)); //3
alert(numbers.lastIndexOf(4)); //5 
alert(numbers.indexOf(4, 4)); //5 
alert(numbers.lastIndexOf(4, 4)); //3 
var person = { name: "Nicholas" }; 
var people = [{ name: "Nicholas" }]; 
var morePeople = [person]; 
alert(people.indexOf(person)); //-1 
alert(morePeople.indexOf(person)); //0

使用 indexOf()和 lastIndexOf()方法查找特定项在数组中的位置非常简单

includes

includes() 方法用于判断字符串是否包含指定的子字符串,如果找到匹配的字符串则返回 true,否则返回 false。

var array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var bool = array.includes(1);
console.log(bool)//true
以上就是本期分享的关于JS数组的知识,大家有什么想法也可以在留言区进行讨论,顺便求个赞赞 ! >_<
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