军团的崛起:利用多态指挥多兵种作战

本文介绍了军团的崛起,军团类通过数组group存储不同类型的战斗单位,如坦克、潜艇等,利用多态特性进行作战指挥。通过构造函数随机创建对象,并根据输入选择特定单位执行play()方法,展示多态的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

军团的崛起

军团的崛起

利用多态指挥多兵种作战
1.军团类Army中的数组group存储着组成军团的战斗单位,它的构造函数随机地创建坦克\潜艇\加油车\修理车等对象,数量由其参数指定.方法getSelected根据参数,返回数组的第i个元素.随机数的类是Random.

2.坦克\潜艇\加油车\修理车这些类,构造函数分别设置它们的名字name.重写方法play().

3.抽象类进攻类战车OffensiveVehicle与维护类战车MaintenanceVehicle的构造函数分别设置它们的类型type.

4.主类Main创建军团对象,然后用循环不断从键盘读取输入,选择Army中的一个战斗单位Vehicle,调用play(),输出图示的效果.这里体现多态.

在这里插入图片描述

package zhan;
import java.util.Random;
public class Army{
   
	protected Vehicle[] group;
	public Army(int n){
   
		group = new Vehicle[n];
		Random r = new Random();
		for(int i=0;i < n;++i){
   
			int t = r.nextInt(4);
			switch(t) {
   
			case 0:
				group[0] = new Submarine();break;
			case 1:
				group[1] = new 
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