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原创 我的C++程序命名规则

我的开发原则1.错的意外有无数种, 但对的方法只有一个. 只遵循正确的方法运行, 错误的意外不使之矫正, 只是以容错来减少代码量.2.按事情客观规律办事, 尽量不以个别系统独有的API做. 用也是成体系物理和逻辑上的规划, 减少依赖关系, 增强独立性及普遍性.3.考虑底层, 国际性等. 先做出成品,再行优化. 不追求华而不实的东西, 只做内秀相关的实用东西. 好用, 方便, 实用, 才...

2017-03-09 15:01:16 1197

原创 使用CodeBlocks编写和Doxygen生成帮助文件

下载 www.codeblocks.org汉化1.将\locale\zh_CN\zh_CN.mo整个文件夹拷贝到\share\CodeBlocks中2.设置->环境设置->视图->国际化->Chinese(Simplified)防止乱码3.设置->编辑器 -> 常规设置 -> 编码设置->编码->utf-84.设置->编译器设置->其他编译器设置 写入-finp

2017-03-09 12:26:35 3425 1

原创 cocos2dx开发配置

前面的二篇文章简简单单入门了,但真正的挑战现在才开始。之前虽然将cocos2dx的hello world编译出来,但cocos2dx与平常的java开发不同。因为cocos2dx是跨平台的,所以同样可以在linux,mac及windows运行。然而android studio开发语言是java,而cocos2dx是c++写成的编码。网上鱼龙混杂,皆不能讲到开发的实质。没办法,最新的技术永远

2017-03-08 00:11:12 495

空空如也

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