#include<iostream>
using namespace std;
/*
函数指针,三种方式
*/
int f(int a, int b){
return a + b;
}
//方法一:声明一个函数类型
typedef int(myFun1)(int, int);
//方法二:声明一个函数指针类型
typedef int(*myFun2)(int, int);
//最常用的方法三:直接定义一个函数指针 变量
int(*myFun3)(int, int);
int main(){
//定义一个指向myFun1函数类型的指针,并赋值为f,则这个指针指向f的入口地址
myFun1 * myfun1 = f;
cout << myfun1(5, 6) << endl;//11
//因为myFun2是函数指针类型,所以myfun前无需*,就是个函数指针
myFun2 myfun2 = f;
cout << myfun2(6, 6) << endl;//12
//直接使用函数指针变量
myFun3 = f;
cout << myFun3(7, 8) << endl; //15
}
6.函数指针
最新推荐文章于 2024-04-27 09:49:52 发布