6.函数指针

#include<iostream>
using namespace std;
/*
	函数指针,三种方式
*/
int f(int a, int b){
	return a + b;
}
//方法一:声明一个函数类型
typedef int(myFun1)(int, int);
//方法二:声明一个函数指针类型
typedef int(*myFun2)(int, int);
//最常用的方法三:直接定义一个函数指针 变量
int(*myFun3)(int, int);
int main(){
	//定义一个指向myFun1函数类型的指针,并赋值为f,则这个指针指向f的入口地址
	myFun1 * myfun1 = f; 
	cout << myfun1(5, 6) << endl;//11
	//因为myFun2是函数指针类型,所以myfun前无需*,就是个函数指针
	myFun2 myfun2 = f;
	cout << myfun2(6, 6) << endl;//12
	//直接使用函数指针变量
	myFun3 = f;
	cout << myFun3(7, 8) << endl; //15

}

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