Java核心(Swing 程序设计2-标签、图标、布局)

一、标签组件与图标

    在 Swing 中显示文本或提示信息的方法是使用标签,它支持文本字符串和图标。在应用程序的用户界面中,一个简短的文本标签可以使用户知道这些组件的目的,所以标签在 Swing 中是比较常用的组件。

    1.1 标签的使用

    标签由 JLabel 类定义,它的父类为 JComponent 类。

    标签可以显示一行只读文本、一个图像或带图标的文本,它并不能产生任何类型的事件,只是简单地显示文本和图片,但是可以使用标签的特性指定标签上文本的对齐方式。

    JLabel 类提供了多种构造方法,可以创建多种标签,如显示只有文本的标签、只有图标的标签或包含文本与图标的标签。JLabel 类常用的及格构造方法:

    ( 1 ) :public JLabel()  :创建一个不带图标和文本的 JLabel 对象。

    ( 2 ) :public JLabel(Icon icon) :创建一个带图标的 JLabel 对象。

    ( 3 ) :public JLabel(Icon icon,int aligment) :创建一个带图标的 JLabel 对象,并设置图标水平对齐方式。

    ( 4 ) :public JLabel(String text,Icon icon,int aligment) :创建一个带文本、带图标的 JLabel 对象,并设置标签内容的水平对齐方式。

    1.2 图标的使用

    Swing 中的图标可以放置在按钮、标签等组件上,用于描述组件的用途。U币可以用 Java 支持的图片文件类型进行创建,也可以使用 java.awt.Graphics 类提供的功能方法来创建。

    1.2.1 创建图标

    在 Swing 中通过 Icon 接口来创建图标,可以在创建时给定图标的大小、颜色等特性。如果使用 Icon 接口,必须实现 Icon 接口中的 3  个方法:

    ( 1 ) :public int getIconHeight();

    ( 2 ) :public int getIconWidth();

    ( 3 ) :public void paintIcon(Component arg(),Graphics arg1,int arg2,int arg3)。

    getIconWidth() 与 getIconHeight() 方法用于获取图标的宽与长,paintIcon() 方法用于实现在指定坐标位置画图。

    eg 1.2.1 在项目中创建实现 Icon 接口的 DrawIcon 类,该类实现自定义的图标类。

package com.SwingDemo;

import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.WindowConstants;

public class DrawIcon implements Icon{        //实现 Icon 接口

    private int width;        //声明图标的宽
    private int height;        //声明图标的长
	
    public DrawIcon(int width,int height) {        //定义构造方法
        this.width=width;
        this.height=height;
    }
	
    @Override
    public int getIconHeight() {
        return this.height;
    }

    @Override
    public int getIconWidth() {
        return this.width;
    }

    @Override
    public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
        g.fillOval(x, y, width, height);        //绘制一个圆形
    }
	
    public static void main(String[] args) {
        DrawIcon icon = new DrawIcon(15,15);
        //创建一个标签,并设置标签上的文字在标签正中间
        JLabel jLabel = new JLabel("测试", icon, SwingConstants.CENTER);
        JFrame jFrame = new JFrame();        //创建一个 JFrame 窗口
        Container container = jFrame.getContentPane();
        container.add(jLabel);
        jFrame.setSize(100,100);
        jFrame.setVisible(true);
        jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
    }
}

    运行结果为:


    在例子中,由于 DrawIcon 类继承了 Icon 接口,所以在该类中必须实现 Icon 接口中定义的所有方法,其中在实现 paintIcon() 方法中使用 Graphics 类中的方法绘制一个圆形

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