react源码解析3.react源码架构

这一章的目的是让我们认识一下react源码架构和各个模块。

在真正的代码学习之前,我们需要在大脑中有一个react源码的地图,知道react渲染的大致流程和框架,这样才能从上帝视角看react是怎么更新的,来吧少年。

react的核心可以用ui=fn(state)来表示,更详细可以用

const state = reconcile(update);
const UI = commit(state);

上面的fn可以分为如下一个部分:

  • Scheduler(调度器): 排序优先级,让优先级高的任务先进行reconcile
  • Reconciler(协调器): 找出哪些节点发生了改变,并打上不同的Flags(旧版本react叫Tag)
  • Renderer(渲染器): 将Reconciler中打好标签的节点渲染到视图上

一图胜千言:

react源码3.1

react源码3.2

jsx

jsx是js语言的扩展,react通过babel词法解析(具体怎么转换可以查阅babel相关插件),将jsx转换成React.createElement,React.createElement方法返回virtual-dom对象(内存中用来描述dom阶段的对象),所有jsx本质上就是React.createElement的语法糖,它能声明式的编写我们想要组件呈现出什么样的ui效果。在第5章jsx我们会详细介绍jsx解析之后的结果。

Fiber双缓存

Fiber对象上面保存了包括这个节点的属性、类型、dom等,Fiber通过child、sibling、return(指向父节点)来形成Fiber树,还保存了更新状态时用于计算state的updateQueue,updateQueue是一种链表结构,上面可能存在多个未计算的update,update也是一种数据结构,上面包含了更新的数据、优先级等,除了这些之外,上面还有和副作用有关的信息。

双缓存是指存在两颗Fiber树,current Fiber树描述了当前呈现的dom树,workInProgress Fiber是正在更新的Fiber树,这两颗Fiber树都是在内存中运行的,在workInProgress Fiber构建完成之后会将它作为current Fiber应用到dom上

在mount时(首次渲染),会根据jsx对象(Class Component或的render函数者Function Component的返回值),构建Fiber对象,形成Fiber树,然后这颗Fiber树会作为current Fiber应用到真实dom上,在update(状态更新时如setState)的时候,会根据状态变更后的jsx对象和current Fiber做对比形成新的workInProgress Fiber,然后workInProgress Fiber切换成current Fiber应用到真实dom就达到了更新的目的,而这一切都是在内存中发生的,从而减少了对dom好性能的操作。

​ 例如下面代码的Fiber双缓存结构如下,在第7章会详细讲解

function App() {
   
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
       <>
      <h1
            onClick={
   () => {
   
          // debugger;
          setCount(() => count + 1);
        }}
        >
                     <p title={
   count}>{
   count}<
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