//当Activity展示给用户看到的时候被调用。如果本Activity处于Activity栈的顶部,则onStrat方法紧随着onResume方法的调用而调用
public void onStart()
{
super.onStart();
}
//当Activity从停止运行的状态到开发运行的转台的时候被调用
public void onRestart()
{
super.onRestart();
}
//当Activity开始将与用户进行交互时被调用
public void onResume()
{
super.onResume();
}
//当其它Activity被激活时,当前Activity的onPause将被调用
public void onPause()
{
super.onPause();
}
//当前Activity不再对用户可见的时候被调用(即可能是一个新的Activity被激活,或者是当前的Activity被销毁
public void onStop()
{
super.onStop();
}
//当前Activity被销毁之前。要销毁一个Activity,可以调用finish()方法。
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
}
从代码和注释来看,相信也大概对Activity的生命周期有了一个很好的了解,但是对于这几个方法什么时候被调用仍然是一头雾水?现在就看看以下的过程:
假如程序里面含有Activity,Activity作为一个主页面:
程序调用
程序调用
程序调用
注意对比一下各种情况程序的调用和退出所调用的方法,自然很容易对Activity的生命周期有深入的了解,在应用或者是游戏的开发上也会有很大的作用!