Unity
JS_MoonWave
这个作者很懒,什么都没留下…
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在unity中高性能的绘制相同网格和材质的物体-GPU Instance
参考链接-/https://catlikecoding.com/unity/tutorials/ 1、在pass伊始的时候加入预编译 #pragma multi_compile_instancing 这会生成两个shader变种,有关 #pragma multi_compile参阅unity官方手册。在材质中会增加一个toggle表明你要选择哪一种。此处勾选上。 2、包含u...原创 2020-04-19 20:13:13 · 449 阅读 · 0 评论 -
在unity中高性能的绘制相同网格和材质的物体-SRP Bather
1原创 2020-04-19 16:46:52 · 528 阅读 · 1 评论