kotlin一些技巧记录

1。属性委托:可以直接实现Kotlin提供的两个接口ReadWritePropertyReadOnlyProperty来分别实现var和val属性的委托

例子:

class Preference<T>(private val key: String, private val defaultValue: T) :
    ReadWriteProperty<Any?, T> {
override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T =
    findPreference(key, defaultValue)

override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) =
    putPreference(key, value)

}

Preference 实现了ReadWriteProperty。

object Account {
    var userName by Preference(Constant.USER_NAME, "")
}

声明属性时使用by Preference,(Account也可以是class),这样对username进行get时就会走getValue方法从sharepreference中获取(也可以定义缓存等等,无非就是getvalue上做文章啦),调用setvalue就会走sharepreference put方法自动存储。

实际效果就相当于重写属性的set get。这样的好处就是给这种相同行为的属性一个公共的入口,不必每个属性都写一遍set get

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