VUE中的props修饰符.sync

本文探讨了在 Vue.js 开发中,如何处理父组件向子组件传递值并在子组件中更新该值的需求。通常,由于单向数据流原则,子组件不能直接修改父组件状态。通过自定义事件可以实现双向绑定,但 Vue 提供了更简洁的方式——.sync 修饰符。文章详细介绍了使用 .sync 修饰符结合 update 方法来简化父子组件通信的过程,并给出了代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在平时开发中,我们有这样一个需求,就好比如,父组件传给子组件的值,在子组件中进行某个操作时,子组件想改变这个值,并把这个值给到父组件【弹框的显示和隐藏】【这个操作类似于vue中的v-model】

所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。(额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。)

第一:通过自定义事件去解决这一问题【实现组件中的双向绑定】:我们来看下面的例子:

****父组件代码如下

<template>
  <div>
    <h1>props的修饰符</h1>
    <button @click="fun">点击我,让子组件显示出来</button> 
    <Zi @isUpop="fun1" v-if="isUpop" />
  </div>
</template>

<script>
import Zi from './zi.vue'
export default {
  components: {
    Zi,
  },
  data() {
    return {
      isUpop: false,
 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Vue ,.sync 是一个语法糖,它能够简化父子组件之间的数据传递。.sync 修饰符实际上是一个双向绑定的简写形式,它会自动创建一个名为 update:propName 的自定义事件,并且在父组件监听这个事件,然后更新子组件的数据。 例如,在父组件使用子组件时,可以通过 v-bind.sync 修饰符将父组件的数据与子组件的数据绑定在一起: ``` <template> <ChildComponent :message.sync="messageFromParent"></ChildComponent> </template> ``` 这里的 .sync 修饰符会自动将子组件的 message 属性与父组件的 messageFromParent 属性进行双向绑定,并且在父组件监听名为 update:message 的自定义事件,以更新父组件的数据。 ``` <template> <ChildComponent :message.sync="messageFromParent"></ChildComponent> <button @click="updateMessage">Update Message</button> </template> <script> export default { data() { return { messageFromParent: 'Hello World' } }, methods: { updateMessage() { this.messageFromParent = 'Hello Vue' } } } </script> ``` 在子组件,可以通过 $emit() 方法触发 update:message 事件,以更新父组件的数据。 ``` <template> <div> <input type="text" v-model="message"> <button @click="$emit('update:message', message)">Update Message</button> </div> </template> <script> export default { props: { message: { type: String } } } </script> ``` 这样,父组件和子组件之间就可以通过 .sync 修饰符实现双向数据绑定了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值