全局变量
在函数外面定义的变量的作用域为全局,在程序的任何函数中都可用。与全局变量同名的局部变量不会修改全局变量的值,但会隐藏它。如果函数中有一个与全局变量同 名的局部变量时,则在函数中使用该名称时,指得是局部变量而不是全局变量。这个也是面试中经常问到的?局部变量能否和全局变量重名?具体看下面的代码
#include <iostream>
int x = 5;
int y = 7;
void myfunction()
{
using namespace std;
int y = 10;
cout << "********myfunction start******" << endl;
cout << "myfunction x = " << x << endl;
cout << "myfunction y = " << y << endl;
cout << "********myfunction end******" << endl;
return;
}
int main()
{
using namespace std;
cout << "执行函数myfunction 前:" << endl;
cout << "main x = " << x << endl;
cout << "main y = " << y << endl;
myfunction();
cout << "执行函数myfunction 后:" << endl;
cout << "main x = " << x << endl;
cout << "main y = " << y << endl;
return 0;
}
输出:
行函数myfunction 前:
main x = 5
main y = 7
********myfunction start******
myfunction x = 5
myfunction y = 10
********myfunction end******
执行函数myfunction 后:
main x = 5
main y = 7
在C++中,全局变量是合法的,但人们几乎不使用它。在C语言中经常使用,但它很危险,因为不知道程序的哪些地方会修改它的数值。
******************************************************************华丽分界线*******************************************************默认参数
long function(int x = 50);
该原型指出:函数function()接受一个int参数,并返回long型值,如果没有提供参数则使用默认值50.由于函数原型中可以不包含参数名,因此上面的生命也可以写成这样
long function(int x = 50);
long function( x = 50);
生命默认参数对函数定义没有影响,在上述函数的定义中,函数头如下:
long function( x = 50);
long function( int x)
{
xxxxxx;
}
如果调用该函数时没有提供参数,编译器将把X的设置成默认数值50.看下面的例子:
long function( int x)
{
xxxxxx;
}
#include <iostream>
int area(int length,int width = 25, int height = 1);
int area(int length,int width,int height)
{
return length*width*height;
}
int main()
{
using namespace std;
int length = 100;
int width = 50;
int height = 2;
cout << "area(length,width,height) is :" << area(length,width,height) << endl;
cout << "area(length,width) is :" << area(length,width) << endl;
cout << "area(length) is :" << area(length) << endl;
return 0;
}
输出:
area(length,width,height) is :10000
area(length,width) is :5000
area(length) is :2500
重载函数
函数重载也较多函数多态,多态值得是多种形态。
函数多态指的是可以对函数进行重载使其有 多种含义,通过修改参数的个数或者类型,可以让多个 函数使用相同的名称,进而根据指定的参数,条用与之匹配的函数。
重载函数的限制和可能出现的错误
重载函数的限制
一组重载函数是否是可接受的如下限制:
* 该组重载函数中任何两个都必须有不同的参量表。
* 具有相同类型参量表、仅在返回值类型上不同的重载函数会引起错误。
Microsoft特殊处
用户可以仅仅基于返回类型不同而重载new运算符。尤其在基于说明的存储器模式修饰符不同时。
Microsoft特殊处结束
* 成员函数的重载不能仅基于一个说明为静态的,另一个说明为非静态的。
* typedef说明并未定义新的类型,它们仅为已存在的类型引入了一个同义词。它们不能影响重载机制。考虑下面的代码:
typedef char * PSTR;
void Print(char * szToPrint);
void Print(PSTR szToPrint);
前面的两个函数有相同的参量表,PSTR是类型char *的同义词。在成员范围中, 这样的代码会产生错误。
* 枚举类型是一些可区分的类型,故可以区分重载函数。
* 从区分重载函数的意义上说,类型“数组”和“指针”是相同的。对于一维数组来说是正确的。因而下面的重载函数出现了冲突,并会产生一条错误消息:
void Print (char * szToPrint);
void Print (char szToPrint[]);
对于多维数组,第二和后续维数视为类型的一部分,因此它们可以用来区分重载函数:
void Print (char szToPrint []);
void Print (char szToPrint [][7]);
void Print (char szToPrint [][9][42]);
看下面简单的重载的例子
#include <iostream>
using namespace std;
double max(double d1, double d2)
{
return (d1 > d2)?d1:d2;
}
int max(int d1, int d2)
{
return (d1 > d2)?d1:d2;
}
int main()
{
cout << "max(12,8) = " << max(12,8)<< endl;
cout << "max(12.9,8.8) = " << max(12.9,8.8) << endl;
return 0;
}
C++ 编译器会在编译的时候,函数名会被区分不同:可以使用G++ -S xxx.cpp编译生成汇编文件,可以看到在汇编文件中函数名是不一样,
输出
max(12,8) = 12
max(12.9,8.8) = 12.9
内联函数
内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是能否形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。
内联扩展是用来消除
函数调用时的时间开销。它通常用于频繁执行的函数。 一个小内存空间的函数非常受益。
如果没有内联函数,
编译器可以决定哪些函数内联 。
程序员很少或没有控制哪些职能是内联的,哪些不是。 给这种控制程度,作用是
程序员可以选择内联的特定应用 。
内联函数是使用inline关键字声明的函数,也成内嵌函数,它主要的作用是解决程序的运行效率。
使用内联函数的时候要注意:
1.递归函数不能定义为内联函数
2.内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。
3.内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
4.对内联函数不能进行异常的接口声明。
#include <iostream>
/*声明内联函数*/
inline int Double(int);
using namespace std;
int Double(int target)
{
return 2*target;
}
int main()
{
int target;
cout << "请输入一个整数:"<< endl;
cin >> target;
target = Double(target);
cout << "target:\t" << target << endl;
target = Double(target);
cout << "target:\t" << target << endl;
target = Double(target);
cout << "target:\t" << target << endl;
return 0;
}
输出:
请输入一个整数:
20
target: 40
target: 80
target: 160
#include <iostream>
/*声明内联函数*/
inline int Double(int);
using namespace std;
int Double(int target)
{
return 2*target;
}
int main()
{
int target;
cout << "请输入一个整数:"<< endl;
cin >> target;
target = Double(target);
cout << "target:\t" << target << endl;
target = Double(target);
cout << "target:\t" << target << endl;
target = Double(target);
cout << "target:\t" << target << endl;
return 0;
}
输出:
请输入一个整数:
20
target: 40
target: 80
target: 160