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原创 每日一句:名言、鸡汤、哲学、思考、坚持、爱、生命、自我
While there's life, there is hope. 生命不息,希望不止。 Stephen HawkingLife is a pure flame, and we live by an invisible sun within us. 生命是一束纯净的火焰,我们依靠内心看不见的太阳而存在。 Sir Thomas BrowneThe way we talk to our children becomes their inner voice. 我们跟孩子说话的方式,会变成他们内心的声音.
2020-09-04 15:10:55
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转载 参数与非参数检验:理解差异并正确使用
假设检验是数据科学的基本组成部分,有助于确定从样本中获得的结果是否可以推广到总体。参数检验对数据的基本分布做出假设,例如正态分布、等方差和独立样本。非参数检验更灵活,可以在数据不满足参数检验所需的假设时使用。在参数检验和非参数检验之间进行选择取决于数据的特征、样本大小和检验所做的假设。本文介绍的参数检验的示例包括 t 检验、方差分析和 Pearson 相关性,而非参数检验包括 Mann-Whitney U 检验、Kruskal-Wallis H 检验和 Spearman 等级相关性。
2023-09-08 11:25:31
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原创 Word中使用Endnote更新文献时,提示A COM exception has occurred
只想要引用文献,整段复制过来后把引用文献拖动到想要的文档位置上即可,目前尝试只能这么办。②从源文档重新复制粘贴过来,注意复制时整段复制,直接复制引用文献还是会有问题。跨文档复制粘贴的锅啦,原生插入的文献复制过去后可能引用格式出现了问题。
2023-07-12 00:21:15
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原创 隐式马尔科夫模型(HMM)
1、隐马尔可夫模型(HiddenMarkovmodel/HMM)是一种结构最简单的动态贝叶斯网的生成模型,它也是一种著名的有向图模型。(训练数据出现的次序对结果有影响)进行建模的有效工具,它是典型的自然语言中处理标注问题的统计机器学模型,也是传统语音识别技术中所采用的模型。当状态是未知且不可观察时,其是隐式状态。马尔科夫链:当前状态只与前一状态相关,而与历史状态无关。比如说天气的状态,已知今天是晴天,求明天的天气状态。比如通过可观测的海藻状态类预测不可观察的天气状态。4、HMM的三个基本假设。
2022-10-16 21:56:08
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原创 什么是模糊理论,基础,流程
模糊理论用属于程度来代替严格的属于或不属于(如某人属于高个子的程度是0.8)模糊逻辑将输入空间映射到输出空间的便捷方法,是快速有效的处理不精确性和非线性的强大工具。比如每周的变化经典集合周五周六是二分类,是突变的模糊集合周五周六是渐变的,属于[0,1]的隶属函数。......
2022-07-23 22:11:42
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原创 Unity利用自带的AudioClip播放音频
1、首先准备wav格式的音频文件,放置在Resources文件夹下2、创建一个空物体,命名为voicePlayer,添加Audio Source组件2、代码调用即可播放音频
2022-06-05 01:10:44
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原创 VS2019配置opencv4
一、系统环境变量设置1、将opencv放置在一个固定目录下电脑搜索环境变量设置双击进入,新建环境变量,添加路径(根据自己盘和opencv放置的文件夹位置):D:\......\opencv\build\x64\vc15\bin2、在目录D:\......\opencv\build\x64\vc15\bin下,找到opencv_world400d.dll、opencv_world400.dll、opencv_ffmpeg400_64.dll这三个dll文件,将opencv_wo
2022-04-19 15:47:11
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原创 Tesseract-OCR:安装、训练自己数据库、Python调用字符数据(保姆级教程)
1、安装程序2、配置系统环境3、 打开CMD命令提示符(管理员)输入:tesseract -v显示版本号,安装成功4、若使用python操作输入:pip installpytesseract下载pytesseract模块
2022-03-25 11:07:28
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原创 Unity发布WebGL出错:il2cpp.exe did not run properly
注意几点:1、项目路径全英文2、发布地址和项目地址在同一文件夹下若还不成功,可能是电脑用户名为中文,可以尝试更改电脑用户名为英文https://blog.csdn.net/zyc3545/article/details/109149180?spm=1001.2101.3001.6650.12&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7ERate-12.pc_
2022-03-23 20:31:08
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原创 Arduino和Unity通信
Arduino端1、连接上单片机,选择对应的端口2、Arduino端简单代码示例//Arduino端代码void setup(){ Serial.begin(9600); // 打开串口,设置波特率为9600 bps}void loop(){ int val;//定义数据类型 val=analogRead(0); //光照传感器接于模拟口0 Serial.println(val,DEC);//从串口发送数据并换行 .
2022-03-16 15:17:28
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原创 HoloLens 1代 简单开发
Hloloens手势简单开发:做一个简单的手势开发:用手势单击物体改变物体颜色:其中MultiTarget是你想选中的目标物体,Sphere是一个光标。需要的脚本(脚本文档后有附):光标脚本(Cursor.cs):光标可视化,把这个脚本挂到一个你想让他成为光标的物体上。视线脚本(GazeGesture.cs):执行脚本:这个脚本(CubeScript.cs)需要放在你在手势点击之后想哪个物体产生效果,就放在哪个物体上。主要步骤:Manager:新建空物体Manage.
2022-01-18 21:12:37
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原创 LeapMotion在unity中保姆级使用教程
一、插件1、下载资源包,包括:Core为核心引擎,Interaction Engine为实现虚拟物体交互的插件,hands提供手势渲染等。Ultraleap Plugin for Unity — Ultraleap for Developers (leapmotion.com)https://developer.leapmotion.com/unity2、unity中导入3、安装Magic Leap XR Plugin4、准备完成二、场景创建1、在自己工程的场...
2021-12-13 18:08:53
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原创 PAR(Projected AR)投影增强现实系统使用Vuforia
1、先在unity中部署VuforiaHoloens2:用Vuforia开发https://blog.csdn.net/weixin_42872122/article/details/1162020852、部署硬件环境:投影仪和相机3、Unity中,相机选择Skybox模式4、即可
2021-12-10 10:52:51
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原创 Word中引用的文献如何在Endnote里按次序查看
1、Word中,点击Export to EndNote里的Export Traveling Library2、新建一个库,导出即可3、 Endnote中,右键标题栏,选择Record Number即可排序4、导出的新库是不带PDF附件的,建议是文献全部确定好了之后再导出新的,这样就不会出问题...
2021-11-03 16:39:52
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原创 HCI实验spss数据分析
1、介绍单因素方差分析(one-way ANOVA)也称为F检验,是通过对数据变异的分析来推断两个或多个样本均数所代表的总体均数是否有差别的一种统计推断方法。简单的来说,就是用来检验同一个影响因素的不同水平对因量是否有影响的一种方法。2、分析“不同实验方法对用户操作任务时间的影响”,现假设有4组对照实验,记录每个用户每组对应的时间,录入SPSS,(0,1,2,3代表不同的实验)3、进行SPSS操作将“实验类型”作为因子,“时间数据”作为因变量点击“选项”,勾选结果显示内...
2021-09-02 10:14:34
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原创 Endnote将文献插入在指定位置
Endnote文献一般都默认在文章最后,所以现在我们来学习一下将文章引用插入到指定的位置1、Endnote输出格式设置选择文章插入到每章节后面2、Word设置在想要放文献的地方插入分节符(连续)引用即可啦,效果如图...
2021-08-31 09:28:17
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原创 Holoens2:使用Vuforia识别物体(保姆级详细教程)
目录1、Vuforia码制作2、Holoens2中Vuforia设置3、调试运行4、Hololens2发布1、Vuforia码制作参考这个链接制作Vuforia码:Vuforia制作AR详细教程Vuforia码制作出来就可以了,当时用的是Holoens1,不适用于Holoens2中的开发, 所以重新写一下Hololens2中的Vuforia码应用2、Holoens2中Vuforia设置1、先导入MRTK参考这个下载导入:Unity:利用MRTK进行H...
2021-04-27 15:46:02
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原创 Unity:利用MRTK进行Hololens2开发教程
1、MRTK简介官方介绍文档、下载地址就是用来实现AR/VR虚拟环境下的显示和交互2、MRTK的导入创建首个HoloLens 2应用程序“Virtual Reality Supported” 功能适用于混合现实和增强现实头显, 因为它指的是启用立体视觉效果“Spatial Perception” 空间感知功能,使我们能够在混合现实设备上 (如 HoloLens 2) 直观显示空间映射网格。环境配置好后,导入MRTK混合现实工具包应用后续的...
2021-03-29 21:45:27
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原创 SPSS:数据分析
目录1、数据采集2、数据是否服从正态分布3、T检验(T Test)4、方差分析(ANOVA)5、卡方检验(Chi-square Test)6、灰色关联度分析(Grey Relation Analysis,GRA)7、弗里德曼检验(Friedman Test)8、箱图(Box)1、数据采集1、数据分类定性 观察、访谈、调查 定量 手动测量、自动测量、问卷打分 主观 等级、排序、感觉、有用性 客观 时间、数量、错误率、分数.
2021-03-10 16:36:47
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转载 灰色关联度分析(Grey Relation Analysis,GRA)原理详解
https://blog.csdn.net/edogawachia/article/details/85330067
2021-03-09 15:35:04
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原创 Unity:调用百度OCR识别字符
目录一、百度OCR准备工作二、实现三、结果一、百度OCR准备工作百度OCR链接:https://ai.baidu.com/tech/ocr/general根据自己的项目需求创建应用按照提示和需求填写即可就能看到自己创建的项目(这三个值后面都要用到),点击HTTPSDK进入SDK下载界面根据需求下载适用的SDK二、实现解压SDK ,根据版本需求选择合适的.net版本引用里面的dll文件创建脚本 在线交互 ...
2021-03-08 16:32:54
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原创 Unity中使用贝叶斯拼写纠错器(基于C#)
一、贝叶斯定理(基础)贝叶斯定理:在已知P(A|B)的情况下如何求得P(B|A)。其基本求解公式为:条件概率:P(A|B)表示事件B已经发生的前提下,事件A发生的概率,叫做事件B发生下事件A的条件概率。二、拼写检测器原理给定一个单词 w ,我们的任务是从单词库中选择和它最相似的拼写正确的单词 c对应的贝叶斯问题就是,给定一个词 w,在所有正确的拼写词中, 我们想要找一个单词 c, 使得对于 w 的正确条件概率最大, 也就是说:其中argmaxc表示,用来枚举所有可...
2021-02-26 11:52:21
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原创 MacBook独显、核显切换
sudo pmset -a GPUSwitch 0强制使用核显sudo pmset -a GPUSwitch 1强制使用独显sudo pmset -a GPUSwitch 2自动切换
2020-12-15 10:52:14
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原创 Unity报错
错误:Microsoft (R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. error CS2001: Source file 'D:\Others\Dr\Project\U3D\1.3System\SqlV1\Assets\scripts\function\OutputConsole.cs' could not be foun
2020-12-02 11:42:29
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原创 Windows系统左ctrl和左alt键互换
复制一下代码,到一个文件里面, 然后将扩展名更改为reg. 鼠标双击执行,重启即可Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout]"Scancode Map"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,03,00,00,00,38,00,1D,00,1D,00,38,00,00,00,00,00二进制代码分析:.
2020-12-02 08:35:55
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原创 C#:各种小功能合集
目录随机生成类型的转换文本TXT操作1、获取文本相对路径(PathData1,后续代码皆选择此文本文件相对路径)绝对路径2、读取文本行数3、读取文本字符串并赋予实数数组4、清空文本内容5、将字符串输出到文本6、向文本中添加内容字符串操作1、判断字符串中某个字符的个数2、多个连续空格转为一个空格3、判断字符串中是否包含某个元素一维...
2020-11-30 17:01:40
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原创 Unity:多人网络Forge Networking
资源商店下载导入:https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/forge-networking-remastered-38344核心功能:Network Contract Wizard界面:点击Create,创建自己定义的类Add Field:创建的类只有服务器可以控制,但是结果服务器/客户端都可以看到Add RPC:创建的类客户端/服务器都可以控制,但是结果服务器/客户端都可以看到编译出的类在这:编程时
2020-11-30 17:00:51
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原创 unity调用windows窗口选择文件并保存
1、先定义OpenFileName数据接收类using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]public class OpenFileName{ public int structSize = 0; public
2020-11-30 14:37:31
1713
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原创 Unity加载资源文件夹中的图片和视频并显示
一、显示图片两种方法:IO法、WWW法using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.IO;public class readPictures : MonoBehaviour{ string streamingPath = Application.streami...
2020-11-27 15:30:50
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原创 U3D:各种小功能合集
目录目录移动物体到点击位置添加空间锚点隐藏/显示物体判断物体是否在场景中显示点击UI控件时不触发场景其它点击响应射线检测,获取鼠标坐标值获取当前物体的子物体通过标签查找物体物体移动、缩放和旋转读取文本位置和内容移动物体到点击位置点击鼠标(也可以设置触发其它),物体移动到鼠标点击位置。Camera 在正交模式下:pu...
2020-11-09 12:02:22
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原创 unity连接SQlite数据库报错
问题:报错Microsoft (R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e)Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.解决方案:在unity安装文件“\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono”可以找到DLL文件:Mono.Data.Sqlite.dll System.Data.dll需要选择与unity编译框架.
2020-11-04 14:59:25
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原创 SQlite3本地数据库学习笔记
1、简介SQLite 命令与关系数据库进行交互的标准 SQLite 命令类似于 SQL。命令包括 CREATE、SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE 和 DROP。这些命令基于它们的操作性质可分为以下几种:(区分大小写)DDL - 数据定义语言命令 描述 CREATE 创建一个新的表,一个表的视图,或者数据库中的其他对象。 ALTER 修改数据库中的某个已有的数据库对象,比如一个表。 DROP 删除整个表,或者表的视图,或者数据库中的其他
2020-11-03 21:08:21
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原创 Grammarly for Microsoft Word and Outlook无法使用问题
1、下载https://www.grammarly.com/office-addin2、先关闭office软件,管理员运行3、最重要一步4、然后继续,正常安装即可5、再打开word,就已经集成了,登录上然后开启即可(我的已经登录了所以显示登出)6、语法有问题的段落就会标出,直接点击即可自动替换修改。7、perfect...
2020-09-02 09:51:34
9526
8
转载 3dsMax和Unity3D坐标系同步
转载自“天使爱撒谎”https://blog.csdn.net/wlj613613/article/details/17797795
2020-09-01 10:05:35
217
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