GTK编程基础-----事件驱动(事件盒、固定窗口)

事件盒 The EventBox
一 些 GTK 构件没有与之相关联的 X 窗口,所以它们只在其父构件上显示其外观。由于这个原因,它们不能接收任何事件,并且,如果它们尺寸设置不正确,它们也不会自动剪裁(译者注:裁剪就是使 构件只显示一部分),这样可能会把界面弄得乱糟糟的。如果要想构件接收事件,可以使用事件盒(EventBox)。
初 一看,事件盒构件好像完全没有什么用。它在屏幕上什么也不画,并且对事件也不做响应。但是,它有一个功能:为它的子构件提供一个 X 窗口。因为许多G T K构件并没有相关联的 X 窗口,所以这一点很重要。虽然没有 X 窗口会节省内存,提高系统性能,但它也有一些弱点。没有 X 窗口的构件不能接收事件,并且对它的任何内容不能实施剪裁。虽然事件盒构件的名称事件盒强调了它的事件处理功能,它也能用于剪裁构件。看下面的具体代码:


点击将会退出


/*File:color.c
 *Date:2014-01-06
 *Author:sjin
 *Mail:413977243@qq.com
 */

#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk/gdk.h>
#include <stdlib.h>

int main( int   argc, char *argv[] )
{
    /* GtkWidget 是构件的存储类型 */
    GtkWidget *window;
    GtkWidget *event_box;
    GtkWidget *label;
    
    /* 这个函数在所有的 GTK 程序都要调用。参数由命令行中解析出来并且送到该程序中*/
    gtk_init (&argc, &argv);
        /* 创建一个新窗口 */
    window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

    /*设置窗口标题*/
    gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"My first program helloworld!");
   
    /**/
    gtk_window_set_policy(GTK_WINDOW(window),TRUE,TRUE,TRUE);
    /* 当窗口收到 "delete_event" 信号 (这个信号由窗口管理器发出,通常是“关闭”
     * 选项或是标题栏上的关闭按钮发出的),我们让它调用在前面定义的 destroy_window() 函数。
     * 传给回调函数的 data 参数值是 NULL,它会被回调函数忽略。*/
    g_signal_connect (GTK_OBJECT(window), "destroy",G_CALLBACK (gtk_main_quit), (gpointer)window);
    
    /*创建一个事件盒,并将它加到顶级窗口上*/
    event_box = gtk_event_box_new();
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),event_box);
    gtk_widget_show(event_box);

    /*创建一个长标签*/
    label = gtk_label_new("点击这里,退出");
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(event_box),label);
    gtk_widget_show(label);

    /*将标签剪裁短*/
    gtk_widget_set_size_request(label,110,20);

    /**/
    gtk_widget_set_events(event_box,GDK_BUTTON_PRESS_MASK);
    g_signal_connect(GTK_OBJECT(event_box),"button_press_event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);

    gtk_widget_realize(event_box);
    gdk_window_set_cursor(event_box->window,gdk_cursor_new(GDK_HAND1));


    gtk_widget_show (window);
    
    /* 所有的 GTK 程序必须有一个 gtk_main() 函数。程序运行停在这里
     * 等待事件 (如键盘事件或鼠标事件) 的发生。*/
    gtk_main ();
    
    return 0;
}

固定容器 Fixed Container
固定容器(The Fixed container)允许将构件放在窗口的固定位置,这个位置是相对于固定容器的左上角的。构件的位置可以动态改变。
/*File:color.c
 *Date:2014-01-07
 *Author:sjin
 *Mail:413977243@qq.com
 */

#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk/gdk.h>
#include <glib.h>

/*用全局变量储存固定容器里构件的位置*/
gint x = 50;
gint y = 50;

/*这个回调函数将按钮移动到固定容器的位置*/
void move_button(GtkWidget *widget,GtkWidget *fixed)
{
    x = (x + 30)%300;
    y = (y + 30)%300;
    gtk_fixed_move(GTK_FIXED(fixed),widget,x,y);
}

int main( int   argc, char *argv[] )
{
    /* GtkWidget 是构件的存储类型 */
    GtkWidget *window;
    GtkWidget *button;
    GtkWidget *fixed;
    gint i;
    
    /* 这个函数在所有的 GTK 程序都要调用。参数由命令行中解析出来并且送到该程序中*/
    gtk_init (&argc, &argv);
        /* 创建一个新窗口 */
    window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

    /*设置窗口标题*/
    gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"Fixed Container");
   
    /**/
    gtk_window_set_policy(GTK_WINDOW(window),TRUE,TRUE,TRUE);
    /* 当窗口收到 "delete_event" 信号 (这个信号由窗口管理器发出,通常是“关闭”
     * 选项或是标题栏上的关闭按钮发出的),我们让它调用在前面定义的 destroy_window() 函数。
     * 传给回调函数的 data 参数值是 NULL,它会被回调函数忽略。*/
    g_signal_connect (GTK_OBJECT(window), "destroy",G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
    
    /*设置窗口的边框宽度*/
    gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window),10);

    /*创建一个固定容器*/
    fixed = gtk_fixed_new();
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),fixed);
    gtk_widget_show(fixed);

    for(i = 0; i < 3; i++){
        /*创建一个按钮*/
        button = gtk_button_new_with_label("miss you!");

        g_signal_connect(GTK_OBJECT(button),"clicked",G_CALLBACK(move_button),fixed);

        /*将按钮组装到一个固定容器的窗口中*/
        gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed),button,i*50,i*50);

        gtk_widget_show(button);
    }

    gtk_widget_show (window);
    
    /* 所有的 GTK 程序必须有一个 gtk_main() 函数。程序运行停在这里
     * 等待事件 (如键盘事件或鼠标事件) 的发生。*/
    gtk_main ();
    
    return 0;
}



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