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一、点语法
1. 点语法的本质是方法调用(并不是直接访问成员变量)
stu.age=10 相当于 [stu setAge:10] (赋值为set方法)
int age=stu.age 相当于int age=[stu age] (取出为get方法)
二、成员变量的作用域
1. 成员变量的作用域有以下四种
(1)@public:任何地方都能直接访问对象的成员变量
(2)@private:只能在当前类的对象方法中直接访问
(3)protected:能在当前类和子类的对象方法中直接访问
(4)package:只要处在同一框架中,就能直接访问对象的成员变量
2. 如果什么都不写,默认为@protected
3. 方法实现中(.m文件)也可以定义成员变量,默认为@private(因为main函数中只包含.h文件,而且定义的成员变量不能和 @interface中同名)
4. @interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
5. OC为单继承,一个类只能继承一个父类
父类(超类)superclass
子类 subclass
三、@property和@synthesize
1. @property用在@interface中,会自动生成某个成员变量的set 和get方法的声明和实现,并且生成了_age这个成员变量
@interface Person:NSObject
{
int _age
}
@property int age //相当于-(void)setAge : (int)age; -(int)age;
2. @synthesize用在@implementation中,会自动生成某个成员变量的set和get方法的实现,并且访问_age这个成员变量
@implementation Person
@synthesize age=_age
//@synthesize age=_age 相当于
-(void)setAge:(int)age;
{
_age=age;
}
-(int)age;
{
return _age;
}
3. 如果只写了@synthesize age,默认访问age这个成员变量,如果没有age这个成员变量,会生成age这个成员变量
4. @synthesize age=_age 访问的是_age这个成员变量
5. 如果一个类没有定义成员变量,@synthesize age=_age会自动生成@private类型的_age变量
6. XCODE4.4之后,@property可以同时生成set和get方法的声明和实现
*结论: @property可以替代@synthesize,生成成员变量,并且生成了set和get方法的声明和实现
7. 写了@property,若自己定义了set方法,编译器只会生成get方法和成员变量
写了@property,若自己定义了get方法,编译器只会生成set方法和成员变量
写了@property,若自己定义了set和get方法,编译器就不会生成不存在的成员变量
四、id(类型)
1. id是万能指针,能操作任何OC对象
2. id相当于NSObject *
3. id d=[Person new]; [d,setAge:10]
4. id后面不要加*
五、构造方法(用来初始化对象的方法,是个对象方法,以—开头)
1. Person *p=[Person new]; //完整的创建一个可用的对象
(1)分配存储空间(+alloc方法)
(2)初始化 (- init方法)
new方法做的事情
(1)调用+alloc方法,分配存储空间 Person *p1=[Person alloc];
(2)调用- init 方法,进行初始化(初始化完毕,默认为0) Person *p2=[p1 init];
Person *p=[Person new]; 就相当于Person *p3=[ [ Person alloc ] init ];
2. init 就是构造方法
3. 任何对象构造之前首先要调用父类的构造方法(init)
4. 若想某个对象一创建出来,它的成员变量就是某个值(10),就重写构造方法(重写init)
-(id)init
{
if(self=[super init]) //先调回super的init方法,如果对象初始化成功
{
_age=10 //赋值
}
return self; //返回初始化完毕的对象
}
5. 重写构造方法的步骤:(1)调用父类的构造方法,初始化父类([super init])
(2)在进行子类内部成员变量的初始化
6. 自定义构造方法
规范:(1)一定是对象方法,以 - 开头
(2)返回值一般都是id类型
(3)方法名一般以initwith开头
-(id)initwithName:(NSString*)name
{
if(self=[super init]) //先调回super的init方法,如果对象初始化成功
{
_name=name //赋值
}
return self; //返回初始化完毕的对象
}
六、分类(Category)(给类扩充一些方法)1. 格式
分类的声明:@interface 类名(分类名称) @end
分类的实现:@implementation 类名(分类名称) @end
2. 作用:不改变原来类的内容的基础上为类增加一些新的方法
3. 注意点:
(1)分类只能增加方法,不能增加成员变量
(2)分类的实现里面可以增加成员变量
(3)分类可是重新实现原来类中的方法,但是会覆盖原来的方法,导致原来的方法不可再用
(4)分类方法优先去分类中找,然后再去原来的类中找,最后再去父类中找(优先级:分类->原来类->父类)
七、类的深入探究
1. 类也是一个Class类型的对象,简称类对象,类名就是类对象
2. Class创建Person类对象,再利用Person类对象创建Person类型的对象
3. 可以利用类对象调用类方法
4. 程序启动时,加载项目中所有类,先加载父类再加载子类,类加载完毕之后会调用类和分类的+(void)load方法(仅一次)
加载顺序:父类,子类,分类
5. 当第一次使用这个类的时候就会调用一次+(void)initialize方法(初始化)
先初始化父类,再初始化子类
八、description方法(对象方法)
1. 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是<类名:对象地址>
2. 利用NSLog和%@输出对象时,会调用对象的-description方法,description方法的返回值是(NSString*)
3. 若想将对象的属性值(age=10,name="jack")打印出来,可以重写description方法
-(NSString *)description
{
return [ NSString stringwithFormat : @"age is %d , name=%@" , _age , _name ];
}
*注意点:不能在-description方法中使用NSLog打印self(死循环)
4. 利用NSLog和%@输出类对象时,结果为类名,因为调用的是+description方法(类方法)
九、NSLog输出
1. NSLog(@"%p",&p) // 指针变量的地址
NSLog(@"%p",p) // 对象的地址
NSLog(@"%@",p) // <类名:对象地址>
NSLog(@"%d",_ _LINE_ _) // 输出当前行号
NSLog(@"%s",_ _FILE_ _) // 输出文件路径
NSLog(@"%s\n",_ _func_ _) //输出所在函数名
2. NSLog输出语言字符串的时候,不能有中文
十、SEL
1. SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址,找到方法地址,就可以调用方法
2. 每个类的方法列表都存储在类对象中,每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象,根据一个SEL对象就可以找到方法的地 址,进而调用方法
3. SEL对象的创建
SEL s=@selector(test); //将test方法包装成一个SEL类型的数据
SEL s2=NSSelectorFromstring(@"test"); //将test这个字符串包装成一个SEL类型的数据
4. SEL对象的其他用法
//将SEL对象转为NSString对象
NSString*str=NSStringFormSelector(@selector(test));
Person *p=[Person new];
//调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];