寒假-04,扫雷游戏(修改)

将之前的那个游戏,增加了一句    system("cls");,另外加了难度选择。

修正了之前的错误,即只要标记满雷,无论标记是否错误,都显示WIN

源代码

//扫雷
//easy normal hard customer
//easy 9*9 10雷
//normal 16*16 40雷
//hard 16*24 60 雷
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<iomanip>
using namespace std;
#define N 16//9*9
#define M 30
int leiNUM;
int nx;
int ny;
int mlei;
void printf(int a[N+2][M+2]){
    int i,j;
    for(i=0;i<nx+2;i++){
        for(j=0;j<ny+2;j++)
            cout<<setw(3)<<a[i][j];
        cout<<endl;
    }
}
void printfB(int a[N][M]){//输出B
    int i,j;
    system("cls");
    cout<<"................................................."<<endl;
    for(i=0;i<=ny;i++)
        cout<<setw(3)<<i;
    cout<<endl;
    for(i=0;i<nx;i++){
        cout<<setw(3)<<i+1;
        for(j=0;j<ny;j++)
            cout<<setw(3)<<a[i][j];
        cout<<endl;
    }
    cout<<"剩余雷:"<<leiNUM<<endl;

}
void tongji(int a[N+2][M+2]){//统计每格周围雷的数目
    int i,j;
    for(i=1;i<nx+1;i++)
        for(j=1;j<ny+1;j++){
            if(a[i][j]!=-1){
                if(a[i-1][j-1]==-1)
                    a[i][j]++;
                if(a[i-1][j]==-1)
                    a[i][j]++;
                if(a[i-1][j+1]==-1)
                    a[i][j]++;
                if(a[i][j-1]==-1)
                    a[i][j]++;
                if(a[i][j+1]==-1)
                    a[i][j]++;
                if(a[i+1][j-1]==-1)
                    a[i][j]++;
            if(a[i+1][j]==-1)
                a[i][j]++;
            if(a[i+1][j+1]==-1)
                a[i][j]++;
            }
        }
}
void lei(int a[N+2][M+2]){//随机生成雷的位置
    srand(time(0));
    int i=0;
    int x,y;
    for(;i<mlei;)
    {
        x=rand()%nx+1;
        y=rand()%ny+1;
        if(a[x][y]==0)
        {
            a[x][y]=-1;
            i++;
        }
    }
}
int b(int x,int y,int e[N][M]){//标小红旗,标志是9
    if(e[x-1][y-1]==10){
        e[x-1][y-1]=9;
        leiNUM--;
    }
    return 0;
}
void q(int x,int y,int e[N][M]){//去掉小红旗,重新标回未探索,为10
    if(e[x-1][y-1]==9){
        e[x-1][y-1]=10;
        leiNUM++;
    }
}
int p(int x,int y,int e[N][M],int a[N+2][M+2]){//确定不是雷,其中需要考虑的是当此格为零,意味着它周围都没有雷,使用了迭代。
    if(a[x][y]==0){
        e[x-1][y-1]=0;
        if(x>1&&y>1&&e[x-2][y-2]==10)
            p(x-1,y-1,e,a);
        if(x>1&&e[x-2][y-1]==10)
            p(x-1,y,e,a);
        if(x>1&&y<ny&&e[x-2][y]==10)
            p(x-1,y+1,e,a);
        if(y>1&&e[x-1][y-2]==10)
            p(x,y-1,e,a);
        if(y<ny&&e[x-1][y]==10)
            p(x,y+1,e,a);
        if(x<nx&&y>1&&e[x][y-2]==10)
            p(x+1,y-1,e,a);
        if(x<nx&&e[x][y-1]==10)
            p(x+1,y,e,a);
        if(x<nx&&y<ny&&e[x][y]==10)
            p(x+1,y+1,e,a);
    }
    if(a[x][y]==-1)
        return -1;
    else{
        e[x-1][y-1]=a[x][y];
        return 0;
    }
}
void fuzhi(int e[N][M]){//e两维数组赋初值
    int i,j;
    for(i=0;i<nx;i++)
        for(j=0;j<ny;j++)
            e[i][j]=10;
}
int yanzheng(int e[N][M],int a[N+2][M+2]){
    int i,j;
    for(i=0;i<nx;i++){
        for(j=0;j<ny;j++)
            if(e[i][j]==9)
                if(a[i+1][j+1]!=-1)
                    return -1;
    }
    return 1;
}
void main(){
    char c;
    int nandu;
    int x,y;
    int e[N][M]={0};
    int a[N+2][M+2]={0};
    cout<<"游戏介绍:"<<endl;
    cout<<"1.easy   9*9   10颗雷"<<endl;
    cout<<"2.normal 16*16 40颗雷"<<endl;
    cout<<"3.hard   16*24 60颗雷"<<endl;
    cout<<".................................."<<endl;
    cout<<"p 排除雷点。b 标上小红旗。q 去掉小红旗"<<endl;
    cout<<"如输入: p 1 1 即排除1行1列雷点"<<endl;
    cout<<".................................."<<endl;
    cout<<"请选择难度(1/2/3):";
    cin>>nandu;
    switch(nandu){
    case 1:
        nx=9,ny=9,mlei=10;
        break;
    case 2:
        nx=16,ny=16,mlei=40;
        break;
    case 3:
        nx=16,ny=24,mlei=60;
        break;
    }
//    cout<<nx<<'\t'<<ny<<'\t'<<mlei<<endl;
    leiNUM=mlei;
//    printf(a);
    lei(a);
//    printf(a);
    tongji(a);
//    printf(a);
    fuzhi(e);
    printfB(e);
    while(leiNUM!=0){
        cout<<"请输入";
        cin>>c>>x>>y;
        if(x>0&&x<=nx&&y>0&&y<=ny){
            if(c=='b'){
                b(x,y,e);
                printfB(e);
            }
            else if(c=='p'){
                if(p(x,y,e,a)==-1){
                    cout<<"NO ";
                    break;
                }
                else
                    printfB(e);
            }
            else if(c=='q'){
                q(x,y,e);
                printfB(e);
            }
            else{
                printfB(e);
                cout<<"不存在如此命令,请重新输入"<<endl;
            }
        }
        else{
            printfB(e);
            cout<<"不存在这样的x,y请重新输入"<<endl;
            
        }
    }
    if(yanzheng(e,a)==-1)
        cout<<"NO ";
    cout<<"WIN"<<endl;
}

blog.memomuse.com

2012.1.13


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值