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架构设计
文章平均质量分 60
jslzl
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式的一点看法
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE原创 2008-11-18 14:09:00 · 405 阅读 · 0 评论 -
模式之路
<br />说起设计模式,这方面的书很多,大家往往第一印象就会想到 GoF的《Design Pattern》。的确,这本书明确的阐述软件设计中“模式”的概念,并将其系统化,以理论的方式呈现出来。但这本书有些久远,书中的范例都是居于 C 来实现,虽然其他的有关模式的书对此做了很多的注解,但大部分还是围绕着书中的23种设计模式,只不过在特定的语境中加以阐述和明确。似乎国内这种模式的研究太过于单一和偏执。造成了学习者对经典理解的泛滥,加重了学习者对模式困惑。同时,一般书的著者往往注重理论,而缺乏指导学习者如何在工原创 2010-11-16 02:01:00 · 235 阅读 · 0 评论 -
利用OpenSouce学习模式 序言
学习模式的时候常常忽视模式出处,应用问题域。搞清一个模式,首先应该搞清他的由来,用来解决什么问题的,它的应用场合是什么样的。上文说过,模式就是一些“规章制度”而已,用来指导解决实际问题而已。我们应该尽量关注模式的应用场景。 其实,我们常常提到的23中经典的模式只是在软件设计阶段用来解决特定问题的一种范式,在软件领域,这只是很小的部分。模式的概念在软件的开发周期几乎无所不在,如我们在开发企业应用开发中,常用到一个分层(Lay)概念,可以将软件分为两层,三层,多层等。这个层的概念就是模式。通常到三层架构体原创 2010-11-16 02:07:00 · 373 阅读 · 1 评论