Activity 的生命阶段包括以下几个嵌套生命周期
1.从onCreate() 到onDestory() 被视为完整的生命周期
2.从onStart() 到 onStop()被称为可视生命周期,这个阶段的 activity 会显示在屏幕上,即使用户无法看见它,在这两个方法之间, 也保留用来向用户显示这个 activity 所有的资源
3.从onResume() 到 onPause() 被称为运行生命周期或者前台生命周期,这个阶段的activity被显示在前台,可以接受用户的操作
onCreata()方法是在 activity创建时被调用,可以完成一些初始化操作。
onStart() 方法是在开始执行被调用,紧随onCreate()方法之后被调用。
onResume() 方法在该 activity 获得用户焦点时被调用。获得用户焦点的状态是当前Activity可以被用户看到又可以对其进行操作的状态。
例如:当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用onPause()方法,此时的Activity对用户可见,但是不能相
应用户的点击事件
在 Activity运行时,如果用户激活了另一个 Activity,这时候第一个 Activity 将调用 onPause()方法,进入暂停状态,被暂停的 Activity 仍然是对用户可见的,并且是存活状态(保留
原有的资源),但是失去了焦点。此时最新的 Activity 完全遮挡住第一个 Activity,第一个 Activity 将调用 onStop()方法,第一个 Activity进入停止状态,它将保留所有状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以窗口将被隐藏
如果系统发生内存不足不足的情况下,第一个 Activity 很可能内系统“杀死”(何时“杀死”由系统决定,程序本身无法决定)以回收资源。如果这时候重新启动一个 Activity,就会从 onCreate()方法开始调用,进入运行状态。如果第一个
Activity 没有被“杀死”的情况下启动它,且第一个Activity处于暂停状态,就会直接调用它的 onResume()方法,进入运行状态。如果第一个Activity 处于暂停状态,就会调用onRestart()方法重新开始执行Activity。
1.从onCreate() 到onDestory() 被视为完整的生命周期
2.从onStart() 到 onStop()被称为可视生命周期,这个阶段的 activity 会显示在屏幕上,即使用户无法看见它,在这两个方法之间, 也保留用来向用户显示这个 activity 所有的资源
3.从onResume() 到 onPause() 被称为运行生命周期或者前台生命周期,这个阶段的activity被显示在前台,可以接受用户的操作
具体说明
onCreata()方法是在 activity创建时被调用,可以完成一些初始化操作。
onStart() 方法是在开始执行被调用,紧随onCreate()方法之后被调用。
onResume() 方法在该 activity 获得用户焦点时被调用。获得用户焦点的状态是当前Activity可以被用户看到又可以对其进行操作的状态。
例如:当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用onPause()方法,此时的Activity对用户可见,但是不能相
应用户的点击事件
在 Activity运行时,如果用户激活了另一个 Activity,这时候第一个 Activity 将调用 onPause()方法,进入暂停状态,被暂停的 Activity 仍然是对用户可见的,并且是存活状态(保留
原有的资源),但是失去了焦点。此时最新的 Activity 完全遮挡住第一个 Activity,第一个 Activity 将调用 onStop()方法,第一个 Activity进入停止状态,它将保留所有状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以窗口将被隐藏
如果系统发生内存不足不足的情况下,第一个 Activity 很可能内系统“杀死”(何时“杀死”由系统决定,程序本身无法决定)以回收资源。如果这时候重新启动一个 Activity,就会从 onCreate()方法开始调用,进入运行状态。如果第一个
Activity 没有被“杀死”的情况下启动它,且第一个Activity处于暂停状态,就会直接调用它的 onResume()方法,进入运行状态。如果第一个Activity 处于暂停状态,就会调用onRestart()方法重新开始执行Activity。
当Activity正常结束(没有被系统强制“杀死”),会调用onDestory()方法销毁 Activity。